hyperPad Documentation | Help and Tutorials

Loading...

Logo

Everything You Need to Create Games

Comprehensive guides, tutorials, and references to help you master every aspect of hyperPad game development.

Logică

Comportamente

<h1>Adăugați valori</h1>

Read article

Descriere Adăugați 2 valori împreună și scoateți suma acestora. Proprietăți Se activează imediat Această comportare nu are alte proprietăți. Ieșiri Adăugați val…

<h1>Buclă</h1>

Read article

Descriere Parcurge o gamă de numere sau un grup de obiecte. Proprietăți Declanșează repetat la eveniment Stil de buclă Selectați stilul buclei: opțiunile sunt '…

<h1>Dacă</h1>

Read article

Descriere Execută o sarcină imediat ce o condiție specificată este îndeplinită. Creează un Else If prin tragerea unui alt IF și prinderea lui în dreapta primulu…

<h1>Execută secvența</h1>

Read article

Descriere Execută un set de comportamente în mod secvențial sau aleatoriu. De fiecare dată când acest comportament este activat, doar una dintre ieșirile sale e…

<h1>Maxim</h1>

Read article

Descriere Returnează maximul dintre două intrări. Proprietăți Declanșează Imediat Această comportare nu are alte proprietăți. Rezultate Maxim Returnează maximul…

<h1>Minim</h1>

Read article

Descriere Afisează minimul celor două intrări. Proprietăți Se declanșează imediat Această comportare nu are alte proprietăți. Ieşiri Minim Afisează minimul celo…

<h1>Modulus</h1>

Read article

Descriere Împarte un număr la alt număr și obține restul. Aceasta va returna restul celor 2 numere introduse. Proprietăți Se declanșează imediat Această comport…

<h1>Rădăcina pătrată</h1>

Read article

Descriere Găsiți Rădăcina pătrată a unei valori pozitive. Dacă valoarea furnizată acestui comportament este negativă, rezultatul va fi întotdeauna zero. Proprie…

<h1>Scade Valori</h1>

Read article

Descriere Scade un număr dintr un alt număr. Aceasta va afișa diferența dintre cele 2 numere introduse. Proprietăți Se Activează Imediat Această acțiune nu are…

<h1>Împarte Valori </h1>

Read article

Descriere Împarte un număr la un alt număr. Aceasta va genera câtul celor 2 numere introduse. Proprietăți Se activează imediat Această acțiune nu are alte propr…

<h1>Înmulțește Valori</h1>

Read article

Descriere Înmulțește un număr cu alt număr. Acesta va produce produsul celor 2 numere introduse. Proprietăți Declanșează Imediat Această comportare nu are alte…

Boolean

Read article

Descriere Returnează rezultatul efectuării unei operații booleene sau de comparație asupra operandului operandelor . Proprietăți Se Activează Imediat Și Returne…

Calculați direcția

Read article

Descriere Calculează vectorul dintre 2 obiecte. Vectorul merge de la Obiectul A la Obiectul B. Proprietăți Declanșează imediat Obiectul A În mod implicit, acest…

Calculează Distanța

Read article

Descriere Calculează distanța dintre 2 obiecte. Atenție : Distanța dintre obiecte va crește pe măsură ce camera se îndepărtează. Acest lucru se datorează faptul…

Combină textul

Read article

Descriere Combinați două valori și ieșiți cu un singur text. Proprietăți Declanșează imediat Valoare A Prima parte a textului combinat. Adaugă Spațiu Adaugă un…

Este Intersectant

Read article

Descriere O metodă rapidă de a vedea dacă două forme se intersectează. Proprietăți Se Activează Imediat Această comportare nu are alte proprietăți. Ieșiri Este…

Expresia Matematică

Read article

Descriere Calculați expresii matematice folosind marcaje și un array de valori. Proprietăți Declanșează Imediat Expresie O expresie matematică. De exemplu, 1 +…

Funcția Lerp

Read article

Comportamentul Funcția Lerp returnează o valoare între un punct de început și un punct de sfârșit folosind o tween de easing specificată. Proprietate Descriere…

Funcție Matematică

Read article

Descriere Calculați Sine, Cosinus, Tangentă, Arcsine, Arccosine sau Arctangentă a unui număr. De asemenea, puteți calcula valoarea absolută, ridicați un număr l…

Lungimea textului

Read article

Descriere Calculează numărul de caractere într o valoare text. Proprietăți Declanșează imediat Text Textul de intrare pentru a calcula lungimea. Ieşiri Lungime…

Număr aleatoriu

Read article

Descriere Generați un număr aleatoriu între cele două intrări. Dacă introduceți un număr zecimal în oricare dintre câmpuri, va genera un număr cu zecimal, altfe…

Numărul Rondei

Read article

Descriere Transformați orice valoare introdusă într un număr întreg sau rotunjiti l la un anumit număr de zecimale. Proprietăți Declanșează imediat Tip Rotunjir…

Obține Caseta De Delimitare

Read article

Descriere Obține bounding box aliniat pe axă al unui obiect. Un bounding box aliniat pe axă este un dreptunghi care conține obiectul. Proprietăți Se activează i…

Obține Numărul din Array

Read article

Descriere Obține numărul de valori care sunt stocate în array. Proprietăți Declanșează imediat Tip Array Comportament: Execută funcția pe un comportament de tip…

Obține Timpul

Read article

Descriere Obține timpul real din lume în momentul în care acest comportament este executat. Proprietăți Se declanșează imediat Timp de intrare Obține timpul cur…

Operație de text

Read article

Descriere Returnează rezultatul efectuării unei operații de text asupra operandului ilor . Proprietăți Declanșează imediat Se potrivește Returnează adevărat dac…

Operație pe Biți

Read article

Descriere Îi oferă rezultatul efectuat printr o operațiune pe biți asupra operandului operandelor . Proprietăți Declanșează imediat Și Returnează rezultatul exe…

Sortare Tablou

Read article

Descriere Sortați datele stocate într un tablou pe baza proprietăților specificate. Proprietăți Declanșează Imediat Tip Tablou Comportament: Execută funcția pe…

Sortare după distanță

Read article

Descriere Comportamentul Sortare după distanță produce un array de ID uri de obiecte care au fost sortate după distanță. Acest lucru este util pentru jocurile d…

Tăiați textul

Read article

Descriere Îndepărtează textul pentru a genera o singură valoare text. Proprietăți Declanșează imediat Text Textul de intrare care urmează a fi tăiat. Început In…

Valoare de limitare

Read article

Descriere Comportamentul Clamp Value restricționează o valoare între un interval minim și maxim specificat. Dacă valoarea minimă este mai mare decât valoarea ma…

Personalizat

Comportamente

<h1>Array</h1>

Read article

Descriere Un Array este o colecție de valori ordonate. Atunci când se afișează un array, acesta este formatat ca JSON, astfel încât să îl puteți folosi cu difer…

<h1>Cerere HTTP</h1>

Read article

Descriere Trimite și primește date de la un server folosind protocolul HTTP. Proprietăți Declanșatori la finalizare URL URL ul serverului. Parametrii URL Valori…

<h1>Comentariu</h1>

Read article

Descriere Această comportare nu face nimic. Pur și simplu trăiește în comportamentele tale pentru a descrie o logică de joc. Proprietăți Se declanșează imediat…

<h1>Conectează-te la Socket</h1>

Read article

Descriere Conectează te, deconectează te sau reconectează te la un server socket.io. De asemenea, poți să te alături și să părăsești un namespace folosind acest…

<h1>Deschide URL</h1>

Read article

Descriere Deschide o URL într o fereastră Web View, sau în Safari. Proprietăți Declanșează Imediat Tip de Browser Stilul de prezentare pentru URL. Alegând 'Web…

<h1>Eveniment Socket</h1>

Read article

Descriere Se declanșează atunci când Clientul Socket.io /documentation/socket io client primește un mesaj de la serverul Socket.io. Proprietăți Se declanșează o…

<h1>Obțineți Credite OAuth</h1>

Read article

Descriere După ce ați primit cu succes un token OAuth folosind comportamentul Authenticate OAuth, utilizați acest comportament pentru a obține token ul de acces…

<h1>Obțineți starea Socket</h1>

Read article

Descriere Obțineți starea de conectare a unui Client Socket.io /documentation/socket io client . Proprietăți Declanșează imediat Această comportare nu are alte…

<h1>Pachet Comportamental</h1>

Read article

Descriere Creează un pachet de unul sau mai multe comportamente. Comportamentele conectate vor fi executate în ordine de la stânga la dreapta. Folosește aceasta…

<h1>Recepționare Mesaj</h1>

Read article

Descriere Ascultă mesajele emise de Comportamentele de Mesaj Difuzat /documentation/broadcast message . Proprietăți Declanșează O Singură Dată pe Eveniment Chei…

<h1>Trimite la Socket</h1>

Read article

Descriere Informează Clientul Socket.io /documentation/socket io client să trimită date către server. Proprietăți Declanșează la finalizare Comportamentul Socke…

<h1>Încărcare din Fișier</h1>

Read article

Descriere Încarcă o valoare salvată din fișiere cu o cheie furnizată. Proprietăți Declanșează Imediat Tip Cheie Îți permite să încarci o valoare dintr o cheie e…

<h1>Ștergeți acreditivele OAuth</h1>

Read article

Descriere După ce ați terminat de utilizat comportamentul Obțineți acreditive OAuth /documentation/get oauth credentials , utilizați acest comportament pentru a…

Authenticate OAuth

Read article

Descriere Obține un token de autentificare OAuth 2.0 de la un furnizor OAuth care va fi utilizat pentru a autentifica o Solicitare HTTP /documentation/http requ…

Așteaptă

Read article

Descriere Va aștepta o perioadă specificată înainte de a declanșa un eveniment. Proprietăți Declanșează după un Delay Time Această valoare reprezintă timpul de…

Client Socket.io

Read article

Descriere Un Client Socket.io. Toate comportamentele socket vor necesita un client pentru a efectua operațiuni, deoarece acest comportament este gardianul serve…

Clipboard

Read article

Descriere Comportamentul Clipboard va copia sau lipi conținuturi din clipboard la execuție. Rețineți că, atunci când lipiți conținut din alte aplicații, iOS poa…

Cronometru

Read article

Descriere Va declanșa un eveniment la fiecare pas al temporizatorului. Evitați să aveți prea mulți temporizatori care declanșează la 0 secunde. Acest lucru ar p…

Cutie de Containere

Read article

Descriere Utilizat pentru a stoca informații din alte comportamente. Poți stoca numere sau text. Dacă amesteci numere și text, va stoca ambele ca text doar. Pro…

Dicționar

Read article

Descriere Un Dicționar este o colecție de Chei și Valori, unde cheia este ca un cuvânt și valoarea este ca o definiție. Utilizează acest comportament când ai ne…

Eveniment Cadru

Read article

Descriere Comportamentul Frame Event declanșează un eveniment atunci când are loc un eveniment specific de cadru. Acest comportament permite execuții precise pe…

Eveniment de Urmărire

Read article

Descriere Urmărește un eveniment analitic pentru GameAnalytics și Firebase Google analytics în proiectele exportate. Cheile GameAnalytics trebuie să fie setate…

Mesaj de Difuzare

Read article

Descriere Transmite o valoare tuturor Comportamente Receivere Mesaj /documentation/receive message care ascultă evenimentul sau tuturor comportamentelor Receive…

Modificare Arie

Read article

Descriere Îți permite să modifici un Array /documentation/array prin adăugarea, inserarea, atașarea, schimbarea sau ștergerea valorilor din array. Proprietăți S…

Modifică Dicționarul

Read article

Descriere Setează o valoare într un Dictionar /documentation/dictionary folosind o cheie specificată. Dacă cheia există deja, aceasta va suprascrie valoarea cu…

Modifică fișierul salvat

Read article

Descriere Modifică conținutul fișierului de salvare al proiectului. Poți folosi acest lucru pentru a salva progresul care persistă după ce jucătorul părăsește ș…

Obține Valoarea din Array

Read article

Descriere Obține o valoare dintr un Array /documentation/array . Proprietăți Declanșează imediat Tip Array Comportament: Efectuează funcția pe un comportament A…

Obține valoarea din dicționar

Read article

Descriere Obțineți o valoare dintr un Dictionar /documentation/dictionary folosind o cheie specificată. Proprietăți Declanșează imediat Tip Dictionar Comportame…

Partajează

Read article

Descriere Comportamentul Share permite utilizatorilor să împărtășească conținut pe rețelele sociale aceasta este o modalitate excelentă de a i face pe jucători…

Setați Starea Comportamentului

Read article

Descriere Executați o acțiune asupra unui comportament în timpul execuției. Puteți dezactiva, activa, comuta sau executa un comportament. Proprietăți Activează…

Valoare

Read article

Descriere Puteți folosi acest comportament pentru a stoca informații cum ar fi numere și text. Spre deosebire de Containerele Box /documentation/box container ,…

Încarcă imaginea

Read article

Descriere Încarcă o imagine dintr o sursă pentru a fi utilizată în diferite comportamente grafice. Proprietăți Declanșări la finalizare Tip de încărcare Selecte…

Fizică

Comportamente

<h1>Creează Fizica</h1>

Read article

Descriere Când un obiect este un obiect fizic, va fi afectat de alte forțe din lume. Va fi afectat de gravitate, coliziuni, rezistența aerului, etc. Proprietăți…

<h1>Creează Perete</h1>

Read article

Descriere Când un obiect este un obiect de perete, acesta nu va fi afectat de alte forțe din lume. Va aplica forțe doar altor obiecte. Proprietăți Declanșează i…

<h1>Fă Peisaj</h1>

Read article

Descriere Un obiect de peisaj nu are atribute fizice. Nu va aplica forțe și nici nu va fi afectat de forțe. Proprietăți Declanșează Imediat Obiect A Implicit, a…

<h1>Setează Modul Fizic</h1>

Read article

Descriere Schimbă modul fizic al unui obiect. Poți învăța despre modurile fizice aici /documentation/physics modes . Proprietăți Declanșează imediat Obiect A Ob…

Aplică Forță

Read article

Descriere Această comportare va aplica o forță asupra oricărei punct pe un singur obiect. Această comportare va declanșa un eveniment imediat. Proprietăți Decla…

Aplică Torsiune

Read article

Descriere Comportamentul Aplică Torsiune va aplica o forță de răsucire punctului de pivot central al obiectului selectat. Acest comportament va declanșa un even…

Atașare Arcuri

Read article

Descriere Comportamentul Atasare Arcuri va atașa două obiecte selectate împreună cu un arc. Această acțiune va declanșa imediat un eveniment. Proprietăți Declan…

Atașare Frânghie

Read article

Descriere Comportamentul Rope Attach va crea o frânghie vizibilă sau invizibilă și va atașa 2 obiecte selectate. Aceasta comportare va declanșa un eveniment ime…

Atașare Pivot

Read article

Descriere Comportamentul Pivot Attach va crea un punct de pivot între două obiecte. Acest lucru permite obiectului atașat să se rotească liber. Gândiți vă la ac…

Atașare prin Sudură

Read article

Descriere Comportamentul Weld Attach va atașa două obiecte selectate împreună prin sudură. Gândește te la asta ca la lipirea a două obiecte separate. Fiecare ob…

Deconectează Obiectul

Read article

Descriere Comportamentul Detach Object va deconecta obiectele selectate atunci când au fost atașate fizic utilizând unul dintre celelalte comportamente "attach"…

Ignoră Coliziunile

Read article

Descriere Ignora complet coliziunile între două obiecte sau între un obiect și un grup de obiecte. Aceasta înseamnă că aceste obiecte vor trece prin ele și nu v…

Obține Gravitația

Read article

Descriere Această comportare va obține gravitația curentă care acționează asupra scenei sau asupra unui obiect specific. Odată ce această comportare este activa…

Obține Proprietăți Fizice

Read article

Descriere Obțineți masa, elasticitatea, frecarea, rezistența aerului, modul fizic și starea de trecere a unui obiect. Atunci când utilizați mai multe obiecte, a…

Obține Viteza

Read article

Descriere Obține viteza curentă a unui obiect. Acesta îți va spune cât de repede se mișcă în metri pe secundă. Proprietăți Declanșează imediat Obiect A Implicit…

Obține Viteza de Rotație

Read article

Descriere Obține viteza unghiulară curentă a obiectului selectat. Acest lucru va face ca obiectul tău să înceapă să se rotească la o viteză specificată. Proprie…

Propel Obiect

Read article

Descriere Comportamentul Propel Object va aplica o forță astfel încât două obiecte selectate să se îndepărteze unul de celălalt. Acest comportament va declanșa…

Setați Viteza

Read article

Descriere Setați sau suprascrieți viteza curentă a unui obiect. Unitățile sunt în metri pe secundă. Proprietăți Declanșează imediat Obiect A În mod implicit, ac…

Setează Gravitația

Read article

Descriere Schimbă gravitația aplicată lumii sau unui obiect specific. Proprietăți Declanșează Imediat Obiect A În mod implicit, acesta este obiectul curent sele…

Setează Proprietatea Fizică

Read article

Descriere Schimba o proprietate fizică a unui obiect. Poți schimba masa unui obiect, elasticitatea, frecarea și rezistența la aer sau poți schimba un obiect pen…

Setează Viteza de Rotație

Read article

Descriere Setați sau suprascrieți viteza de rotație curentă a obiectului selectat. Acest lucru va face ca obiectul dvs. să înceapă să se rotească cu viteza spec…

Interacțiune

Comportamente

<h1>În timp ce ating</h1>

Read article

Descriere Declanșați un eveniment în timp ce degetul dumneavoastră atinge un obiect. Evenimentul declanșat este apelat repetat până când eliberați degetul de pe…

Atingerea Oprită

Read article

Descriere Declanșează un eveniment de îndată ce încetezi să atingi un obiect. Acesta este apelat o singură dată imediat ce îți eliberezi degetul de pe ecran. Pr…

Controlat cu Joystick

Read article

Descriere Comportamentul Controlat cu Joystick îți va permite să controlezi și să muți orice obiect fizic folosind un joystick pe ecran. Dacă nu există un joyst…

Controlat prin Inclinație

Read article

Descriere Comportamentul Controlat prin Inclinație îți va permite să controlezi și să muți orice obiect fizic prin înclinarea dispozitivului. Acest comportament…

Degetul Trase

Read article

Descriere Comportamentul Finger Dragged este utilizat pentru a verifica dacă ai tras degetul peste un obiect. Acest comportament va declanșa un eveniment o dată…

Drag & Drop

Read article

Descriere Comportamentul Drag &amp; Drop îți va permite să "ridici" obiectul selectat și să îl muți în orice loc cu degetul. Acest comportament suprascrie motor…

Eveniment de Tastatură

Read article

Comportamentul Keyboard Event ascultă pentru input de la o tastatură externă și declanșează alte comportamente atunci când apare un eveniment specificat. Acest…

Gestul de Swipe

Read article

Descriere Declanșează un eveniment când degetul tău glisează pe un obiect specific sau pe ecran. Această acțiune va declanșa un eveniment odată ce a fost detect…

Intrare Joystick

Read article

Descriere Comportamentul Intrare Joystick este un comportament avansat care va produce valoarea X și Y a poziției joystick ului. Îl poți folosi pentru a crea co…

Obțineți Poziția Mouse-ului

Read article

Comportamentul Obține Poziția Mouse ului obține poziția curentă sau ultima cunoscută a cursorului mouse ului în spațiul coordonatelor de ecran. &gt; ⚠️ Atenție…

Sari cu Buton

Read article

Descriere Comportamentul Sari cu Buton îți va permite să faci orice obiect fizic să sară folosind un buton pe ecran. Dacă nu există un buton în scena ta, compor…

Scurtătură de tastatură

Read article

Comportamentul Shortcut de Tastatură creează un shortcut definit de utilizator în proiect și declanșează comportamente atunci când shortcutul este activat cu o…

Senzor de Înclinare

Read article

Descriere Comportamentul Senzaor de Înclinare este un comportament avansat care va furniza valoarea X și Y a dispozitivului înclinat. Poți folosi acest lucru pe…

Setează Stilul Cursorului

Read article

Comportamentul Setare Stil Cursor schimbă apariția punctului de mouse. &gt; ⚠️ Atenție : Această funcționalitate este susținută complet doar pe iOS 15.0 și vers…

Started Touching

Read article

Descriere Declanșează un eveniment imediat ce atingi un obiect. Este apelat doar o singură dată imediat ce atingi. Proprietăți Declanșează O Singură Dată la Eve…

Trage cu Buton

Read article

Descriere Comportamentul Trage cu Buton îți va permite să faci orice obiect să tragă un proiectil folosind un buton pe ecran. Dacă nu există un buton în scena t…

Obiect

Comportamente

Activare Obiect

Read article

Descriere Comportamentul Activare Obiect va activa coliziunile și comportamentele unui obiect care a fost dezactivat prin comportamentul Dezactivare Obiect /doc…

Apar pe Zonă

Read article

Descriere Comportamentul Spawn pe Zonă va genera o versiune duplicată a obiectului specificat de tine într o zonă selectată. Obiectul copil generat va fi o repl…

Apărea pe Obiect

Read article

Descriere Comportamentul Spawn on Object va genera o versiune duplicată a obiectului specificat deasupra, sau aproape de un alt obiect specificat. Obiectul copi…

Creează Coliziune

Read article

Descriere Comportamentul Creează Coliziune va crea un nou corp de coliziune pentru obiectul selectat. Acest corp de coliziune poate avea forma unui cerc, dreptu…

Desena

Read article

Descriere Când este executat, comportamentul Desenare va desena pe textura de randare selectată. Notați că coordonatele 0,0 reprezintă colțul din stânga jos al…

Dezactivează obiectul

Read article

Descriere Comportamentul Dezactivează Obiectul va dezactiva coliziunile și comportamentele asupra acelui obiect, precum și orice comportament care face referire…

Distruge Obiect

Read article

Descriere Comportamentul Distruge Obiect va elimina imediat obiectul selectat din scena ta atunci când comportamentul este executat. Odată ce obiectul tău este…

Eveniment Mouse

Read article

Comportamentul Mouse Event ascultă evenimentele de la un mouse hardware extern sau o placă tactilă și declanșează comportamente odată ce un eveniment a fost pri…

Eveniment de Coliziune

Read article

Descriere Comportamentul Evenimentului de Coliziune va declanșa un eveniment atunci când două obiecte încep să colizioneze, se opresc să colizioneze sau declanș…

Ignoră Gloanțele

Read article

Descriere Comportamentul Ignoră Gloanțele va face ca obiectul tău să ignore toate gloanțele dintr un Comportament de Tragere /documentation/shoot specificat, pe…

Lovit de glonț

Read article

Descriere Comportamentul Lovit de glonț va declanșa un eveniment de fiecare dată când obiectul tău este lovit de un glonț dintr un comportament specificat " Tra…

Modificare Etichete

Read article

Descriere Comportamentul Modificare Etichete gestionează etichetele pe un obiect specificat sau pe un grup de obiecte. Proprietăți Declanșează Imediat Obiect A…

Obține Atribut

Read article

Descriere Comportamentul Obține Atribut va recupera un atribut dintr un obiect selectat. Poți apoi să îl folosești împreună cu alte comportamente. Atributele po…

Obține Pixeli

Read article

Descriere Comportamentul Obține Pixel obține culoarea HEX a unui pixel specific de pe canvas dintr un comportament Render Texture /documentation/render texture…

Obține Valoarea Zgomotului

Read article

Comportamentul Obține Valoarea Zgomotului citește o valoare de la o poziție specifică dintr o hartă de zgomot. Pentru mai multe informații despre hărțile de zgo…

Obține obiect

Read article

Descriere Obține detaliile unui obiect selectat pentru a fi folosit în alte comportamente. Proprietăți Declanșează imediat Obiect Selectează obiectul de care do…

Patrulare

Read article

Descriere Comportamentul Patrulare va face ca obiectul specificat să se miște înainte și înapoi, ca și cum ar patrula o zonă. Aceast comportament va declanșa un…

Platformă Mobilă

Read article

Descriere Comportamentul Platformă Mobilă va face ca orice obiect să devină o platformă pentru a se mișca într o direcție specificată. Platforma are caracterist…

Platformă Trecută

Read article

Descriere Comportamentul Platformă Trecută este un comportament de acțiune. Atunci când este executat, va face ca obiectul selectat platformă să permită oricăru…

Sari

Read article

Descriere Comportamentul Jump vă va permite să faceți orice obiect fizic să sară imediat ce acest comportament este executat. Spre deosebire de " Jump with Butt…

Setare Atribut

Read article

Descriere Comportamentul Set Attribute îți va permite să setezi sau să schimbi valoarea unei atribute pentru un obiect selectat. Atributele pot fi create din Pr…

Stare Activă

Read article

Descriere Comportamentul Stare Activă va declanșa un eveniment odată, imediat ce obiectul tău intră într o stare activă sau inactivă. O stare activă implică că…

Test de Puncte de Viață

Read article

Descriere Comportamentul HitPoint Test plasează un punct imaginar invizibil pe scenă și testează dacă obiectele intersectează acel punct. Acest lucru testează d…

Testare Raycast

Read article

Descriere Comportamentul Raycast Test trasează un raz invisibil imaginar de la un punct de start origine până la un punct de destinație și verifică dacă există…

Textură de Renderizare

Read article

Descriere Comportamentul Textură de Redare creează o pânză goală care este utilizată pentru a desena cu comportamentul Desenează /documentation/draw . De asemen…

Trage

Read article

Descriere Comportamentul Trage este un comportament de acțiune. Atunci când este executat, va face ca obiectul selectat să tragă un proiectil. Acest comportamen…

UI

Comportamente

Adaugă la Punctaj

Read article

Descriere Comportamentul Adaugă la Punctaj va transforma un etichetă într un contor de puncte. Acesta va crește sau scădea contorul dumneavoastră și va actualiz…

Avertizare

Read article

Descriere Comportamentul Alert va aduce o fereastră de alertă și va permite utilizatorului să introducă text. Va declanșa un eveniment odată ce utilizatorul apa…

Bula de Text

Read article

Descriere Comportamentul Bula de text va arăta o bulă de text pe obiectul tău atunci când este executat. Aceast comportament va declanșa un eveniment odată ce b…

Câmp de Text Editabil

Read article

Comportamentul Câmp de Text Editabil deschide tastatura pentru a edita un eticheta pe scena. Acest comportament se declanșează când tastatura a fost închisă. Po…

Editare Eveniment Text

Read article

Descriere Declanșează comportamente atunci când un eveniment specific de tastatură este apelat în timp ce editezi un Câmp de text /documentation/edit text field…

Eveniment Indicator

Read article

Comportamentul Indicator Event se activează la un eveniment specific pentru o bară de sănătate sau un indicator de viață. Când este activat, comportamentul furn…

Identificator Dispozitiv

Read article

Comportamentul Identificator de Dispozitiv furnizează informații pertinente despre dispozitiv, cum ar fi versiunea software și tipul de dispozitiv. Cap de Ieşir…

Numără înapoi

Read article

Descriere Comportamentul Count Down va transforma un label într un cronometru de inversare. Acesta va număra înapoi în fiecare secundă, începând de la o anumită…

Obține Bara de Sănătate

Read article

Descriere Comportamentul Obține Bara de Sănătate va returna procentajul curent al obiectului UI bara de sănătate selectat. Acest comportament va declanșa un eve…

Obține Indicatorul de Viață

Read article

Descriere Comportamentul Obține Indicatorul de Viață va returna numărul actual de vieți pentru obiectul UI Indicator de Viață selectat. Această acțiune va decla…

Obțineţi Eticheta

Read article

Descriere Comportamentul Obține Eticheta va returna orice text de la o etichetă. Aceast comportament va declanșa imediat un eveniment. Proprietăți Declanșează I…

Setare Eticheta

Read article

Descriere Comportamentul Setare Etichetă va modifica textul afișat pe o etichetă selectată. Această comportare va declanșa un eveniment imediat când este execut…

Setează Bara de Sănătate

Read article

Descriere Comportamentul Set Health Bar va seta, adăuga sau scădea progres pe bara de sănătate printr o valoare specificată. Acest comportament va declanșa un e…

Setează Indicatorul Vieții

Read article

Descriere Comportamentul Set Indicator va seta, adăuga sau scădea numărul de vieți afișate cu o anumită sumă. Aceast comportament va declanșa un eveniment imedi…

Starea bateriei

Read article

Comportamentul Starea Bateriei furnizează informații despre starea bateriei dispozitivului. Campo de Ieșire Descriere Nivelul Bateriei Nivelul actual de încărca…

Tutoriale

Aplicația hyperPad

Adăugarea Achizițiilor În Aplicație La Proiectul Tău

Read article

Această ghid va demonstra cum să adăugați achiziții în aplicație la proiectul dumneavoastră exportat hyperPad. Vă rugăm să verificați toate cerințele de mai jos…

Adăugarea unui Magazin Virtual în Jocul Tău Partea 1

Read article

Dacă jucătorii jocului tău au învins sau încep să se plictisească de jocul tău, construirea unui magazin pentru elemente sau personaje deblocate este o modalita…

Configurarea unui joc multiplayer cu Socket.io

Read article

z f2VkDQ.jpg https://documentation.hyperpad.com/hc/article attachments/29837436958996 Partea 1: Introducere Prerequisites Preferate În acest tutorial, ne vom co…

Crearea unei cărți interactive

Read article

//www.youtube.com/embed/2Ej9nN2Pj0E Introducere: Acesta este un tutorial pentru a te învăța cum să creezi o carte interactivă de bază folosind hyperPad. Urmând…

Cum să creezi inteligență artificială pentru un slime inamic

Read article

IMG 0139.TRIM.GIF https://documentation.hyperpad.com/hc/article attachments/29833865720980 https://code.org/api/hour/begin hyperpad enemyai.png Notă: Un fișier…

Cum să creezi o armă atașată de jucător

Read article

Video 2019 07 11 3 38 47 PM.mov.gif https://documentation.hyperpad.com/hc/article attachments/29837170902548 În acest tutorial, vom crea o armă care este atașat…

Cum să faci Tappy Plane (Copie de Flappy Birds)

Read article

Introducere: Bun venit la tutorialul pentru a crea propriul tău joc de tip "Flappy Birds" în hyperPad. Versiunea noastră este puțin diferită, așa că o numim Tap…

Cum să faci un joc Pong - hyperPong

Read article

Video 2019 07 31 5 25 47 PM.s.gif https://documentation.hyperpad.com/hc/article attachments/29834638717972 https://code.org/api/hour/begin hyperpad pong.png Not…

Căutare de drumuri pe bază de grid

Read article

În acest tutorial vom realiza o simulare a găsirii unei căi bazate pe un grid de matrice bidimensională. Aceasta ne va oferi idea de bază pentru a crea activită…

Introducere în salvare

Read article

Salvarea este un component vital al multor aplicații interactive pe care le creezi. Înțelegerea modului în care funcționează salvarea îți va permite să creezi o…

Runda editorului principal

Read article

//www.youtube.com/embed/pc naal16tk

Rundă Editor de Comportament

Read article

https://www.youtube.com/embed/NPi8ZZ RJOA

Salvarea, Încărcarea și Scorurile Mari

Read article

Adesea, vrei să creezi un joc în care acesta își amintește anumite detalii despre timpul anterior în care a fost jucat. Ceea ce vrei să salvezi depinde foarte m…

Editor Principal

Aplicația hyperPad

Amestecarea culorilor

Read article

Amestecarea culorilor va schimba aspectul obiectului tău pe baza culorii sale și a culorii obiectului din spatele său. Schimbarea modului de amestecare a culori…

Atributele Obiectului

Read article

Atributele sunt valori stocate pe fiecare obiect pentru a fi accesate ulterior. De exemplu, dacă dorești să urmărești sănătatea fiecărui inamic din jocul tău, p…

Bară de unelte

Read article

Bară de instrumente conține multe dintre meniuri, instrumente și suprapunerile. Acest articol vă va oferi o prezentare generală a fiecărui buton. https://docume…

Biblioteca de Active

Read article

Biblioteca de Active permite accesarea, importarea și organizarea tuturor activelor din proiectul tău. În mod implicit, se creează automat un folder UI care con…

Dimensiuni multiple de ecran și dispozitive

Read article

Cu hyperPad, poți crea proiectul tău pentru multiple dispozitive și dimensiuni de ecran. Atunci când vine vorba de suportul pentru diferite dispozitive, există…

Docul Obiectelor

Read article

Obiecte Folosite Recent Dockul de Obiecte arată 5 dintre cele mai adăugate obiecte folosite și, de asemenea, adaugă obiecte speciale și importă resurse. Pentru…

Etichete Obiect

Read article

Etichetele pot fi folosite pentru a face referire la mai multe obiecte atunci când creezi comportamentele tale. De exemplu, poți muta toate norii tăi deodată ap…

Meniul Proiect

Read article

Meniul Proiectului este locul unde poți vizualiza scenele, suprapunerile și ieși din editor. Pentru a deschide Meniul Proiectului, apasă pe butonul Meniu hyperP…

Paleta de unelte

Read article

Palaeta de instrumente include instrumentele necesare pentru a modifica și interacționa cu obiectele din scena ta. https://documentation.hyperpad.com/hc/article…

Prezentarea Interfeței

Read article

Acest articol descompune în mod succint principalele arii ale editorului hyperPad. Puteți citi mai multe despre fiecare componentă în documentația de ajutor. ht…

Proprietăți Fizice

Read article

Tab ul Proprietăților Fizice din Proprietățile Obiectului îți permite să ajustezi rapid diferite setări fizice ale obiectului tău. https://documentation.hyperpa…

Proprietăți Globale

Read article

Proprietățile globale vă permit să schimbați setările la nivel de proiect.Când selectați Proprietățile Globale din Barra de sus /documentation/tool bar butonul…

Proprietățile Obiectului (Obiect Selectat)

Read article

Când selectezi un obiect cu unul dintre uneltele de selecție /documentation/tool palette "Selection Tools" , poți vizualiza și modifica proprietățile obiectului…

Pânză

Read article

Canvasul este o zonă infinită unde poți plasa obiectele tale pentru a exista în cadrul scenei tale. Există 2 zone pe canvas. Spațiul Vizibil pe Ecran și Spațiul…

Selector de Culoare

Read article

Selectorul de culoare este ceea ce vei folosi de fiecare dată când te ocupi cu culorile. Acesta va apărea când trebuie să setezi o culoare de fundal sau să schi…

Transforma

Read article

Tabul Transform permite ajustarea fină a poziției, rotației, scalei, ordinii și inversării. De asemenea, veți avea capacitatea de a schimba scala și rotația din…

Scena

Comportamente

Anun Clickat

Read article

Descriere Comportamentul Ad Clicked va declanșa un eveniment atunci când un banner publicitar este făcut clic și declanșat. Proprietăți Declanșează o singură da…

Declanșare Reclame

Read article

Descriere Comportamentul Trigger Ad va lansa o reclamă pe ecran complet interstițial în timp ce scena ta rulează. Tipul de reclamă afișat poate fi modificat din…

Dezarhivare Scenă

Read article

Descriere Comportamentul Descărcare Scenă va elimina o scenă preîncărcată din memorie. Folosește acest comportament după preîncărcare pentru a reduce utilizarea…

Obține fundalul

Read article

Descriere Când este executat, acesta va returna valoarea HEX a culorii de fundal și imaginea pe care fundalul o folosește. Proprietăți Declanșează Imediat Aceas…

Obține setările muzicii

Read article

Descriere Comportamentul Obține Setările muzicii va obține setările și proprietățile muzicii care rulează în scenă. Puteți obține volumul , durata și timpul cur…

Oprește Muzica

Read article

Descriere Comportamentul Oprește Muzica va opri muzica care este în prezent redată în scenă. Aceast comportament va declanșa un eveniment imediat. Proprietăți D…

Pauză Muzică

Read article

Descriere Comportamentul Pauză Muzică va întrerupe muzica care este în prezent redată în scenă. Poți relua muzica folosind comportamentul Redare Muzică /documen…

Părăsește Proiectul

Read article

Descriere Închide proiectul și revine la Ecranul Principal sau la Editor. La proiectele exportate, începe scena inițială. Proprietăți Declanșează imediat Aceast…

Reda Muzică

Read article

Descriere Comportamentul Reda Muzică va începe să redea un fișier muzical selectat imediat ce este activat. Rețineți că puteți reda o singură melodie la un mome…

Repornire Scenă

Read article

Descriere Comportamentul Restart Scene va reporni scena curentă de la început. Toate obiectele UI și obiectele oglindite vor fi, de asemenea, resetate la starea…

Setare Vizibilitate Nivel

Read article

Descriere Comportamentul Setare Vizibilitate Strat va ascunde sau va afisa un strat selectat atunci când este executat. Aceast comportament va declanșa un eveni…

Setați Scara de Timp

Read article

Descriere Comportamentul Set Time Scale permite manipularea scalei de timp a proiectului. Efecte de încetinire sau accelerare pot fi create ajustând scala de ti…

Setează fundalul

Read article

Descriere Schimba graficul sau culoarea afisata a fundalului curent. Proprietăți Setează Imaginea de Fundal Setează Culoarea de Fundal Grafică Selectează orice…

Setări Muzică

Read article

Descriere Comportamentul Set Music Settings va seta setările și proprietățile muzicii care se redă în scenă pe o durată. Proprietăți Declanșatoare la finalizare…

Încarcă Scena

Read article

Descriere Comportamentul Încărcare Scenă va comuta la o scenă specifică din lista de Scene /documentation/scenes . Toate obiectele UI și obiectele reflectate vo…

Închide Suprapunerea

Read article

Descriere Comportamentul Închide Overlay va închide overlay ul deschis în prezent imediat. De asemenea, va dezactiva pauza pentru orice overlay sau scenă din sp…

Încărcare scenă

Read article

Descriere Comportamentul Preload Scene va încărca o scenă în memorie, dar nu trece imediat la ea după încărcare. Poți folosi apoi comportamentul Load Scene pent…

Încărcare suprapune

Read article

Descriere Comportamentul Încărcare Overlay va afișa un overlay deasupra scenei sau overlay ului tău curent. Implicit, hyperPad include 2 overlay uri, una pentru…

Încărcați Scena Anterioară

Read article

Descriere Comportamentul Încărcare Scenă Anterioară va comuta la scena anterioară din lista de Scene /documentation/scenes . Toate obiectele UI și obiectele ref…

Încărcați următoarea scenă

Read article

Descriere Comportamentul Încărcați Scena Următoare va schimba scena către următoarea din Lista de Scene /documentation/scenes . Toate obiectele UI și obiectele…

Ecran

Comportamente

Atinge Marginea Ecranului

Read article

Descriere Comportamentul Hit Screen Edge va declanșa un eveniment de îndată ce obiectul selectat a colisionat cu marginile de sus, stânga, jos sau dreapta ale e…

Ecran către Punct

Read article

Descriere Comportamentul Screen to Point va face ca ecranul spațiul vizibil de pe ecran /documentation/canvas să se miște spre punctul specificat din scena ta.…

Ecran de Zoom

Read article

Descriere Comportamentul Zoom Screen va schimba nivelul de zoom al ecranului cu o anumită valoare atunci când este executat. Acest comportament va declanșa un e…

Ecran de Împachetare

Read article

Descriere Comportamentul Wrap Around Screen va permite obiectului tău să apară de partea opusă a ecranului atunci când părăsește spațiul ecranului după ce ajung…

Ecran la Obiect

Read article

Descriere Comportamentul Screen to Object va face ca ecranul spațiul vizibil pe ecran /documentation/canvas să se miște către obiectul specificat pentru a fi ce…

Mută Ecranul

Read article

Descriere Comportamentul Mutare Ecran va muta camera spațiul vizibil pe ecran /documentation/canvas în orice direcție cu un număr specificat de metri. Această a…

Obține Ecranul

Read article

Descriere Comportamentul Obține Ecran va recupera proprietățile ecranului, inclusiv poziția, dimensiunea, zoomul și raportul de aspect. Apoi, poți să ieși acest…

Rotire Ecran

Read article

Descriere Comportamentul Rotire Ecran va roti spațiul vizibil al ecranului la un unghi specificat de tine. Aceast comportament va declanșa un eveniment odată ce…

Scuturați Ecranul

Read article

Descriere Comportamentul Shake Screen va zgudui ecranul cu o anumită intensitate atunci când este executat. Acest comportament va declanșa un eveniment atunci c…

Se conformează ecranului

Read article

Descriere Comportamentul Respectă Ecranul va crea limite în jurul spațiului vizibil al ecranului tău, astfel încât obiectul specificat nu poate trece dincolo de…

Urmărire ecran

Read article

Descriere Comportamentul Urmărire Ecran va muta camera spațiul vizibil al ecranului /documentation/canvas pentru a urmări un obiect specificat, astfel încât ace…

Începând

Aplicația hyperPad

Backup-uri Automate în Cloud

Read article

Când creezi un nou proiect, vei avea opțiunea de a permite Sau Backup uri Automate în Cloud această comutare este activată implicit . https://documentation.hype…

Comenzi rapide de la tastatură native

Read article

hyperPad are combinații de taste native care pot fi utilizate în editor pentru a efectua rapid acțiuni. Puteți aduce toate combinațiile de taste disponibile pe…

Crearea unui Proiect Nou

Read article

Pentru a crea un nou proiect hyperPad, accesați Ecranul principal /documentation/home screen și apăsați "+ Proiect nou" https://documentation.hyperpad.com/hc/ar…

Ecranul de start

Read article

Primul ecran pe care îl vezi după logare este Ecranul de Acasă. Ecranul de Acasă este poarta pentru a explora hyperPad, fiind împărțit în 3 componente principal…

Importarea Activelor

Read article

Acest articol va acoperi diferitele modalități de importare a resurselor în hyperPad. Pentru a vizualiza diferitele tipuri de resurse pe care le poți importa, c…

Importarea și Utilizarea Animațiilor

Read article

Cu hyperPad poți crea obiecte cu animații personalizate. Ai două opțiuni când vine vorba de animații. Poți importa animații ca cadre individuale, sau un sheet d…

Obiecte cu 9 felii

Read article

Obiectele 9 Slice câteodată numite 9 Patch sunt obiecte cu margini definite de utilizator care împart o imagine în 9 secțiuni și schimbă modul în care obiectul…

Tipuri de active suportate

Read article

Introducere: hyperPad îți permite să imporți o varietate largă de active. Acest articol te va ajuta să înțelegi mai bine formatele acceptate, specificațiile și…

Transformare

Comportamente

Blochează rotația

Read article

Descriere Comportamentul Blocare Rotatie va împiedica obiectul selectat să se rotească în scena ta. Acest comportament va funcționa pe obiecte de peisaj, pereți…

Inclinează-te

Read article

Descriere Comportamentul Skew To va scala obiectul tău la un grad specificat. Aceast comportament va declanșa un eveniment la finalizare. Notă : Acesta va funcț…

Mutare la Punct

Read article

Descriere Comportamentul Mutare la Punct va muta obiectul selectat într o anumită locație X și Y în lumea ta scenă , sau pe ecranul tău. Acest comportament va d…

Mutare în strat

Read article

Descriere Comportamentul Mutați în strat va muta obiectul selectat într un alt strat din scena dumneavoastră. Amintiți vă, obiectele din straturi diferite nu po…

Mutați la Obiect

Read article

Descriere Comportamentul Mutare la Obiect va muta obiectul selectat Obiectul A la un alt obiect specificat în scena ta Obiectul B . Reține că poți ofseta poziți…

Mutați prin

Read article

Descriere Comportamentul Move By va muta obiectul selectat cu o cantitate specificată. Această acțiune va declanșa un eveniment atunci când a finalizat rularea.…

Obține Deformare

Read article

Descriere Comportamentul Get Skew returnează gradele de înclinare ale obiectului selectat. Aceast comportament va declanșa un eveniment imediat. Proprietăți Dec…

Obține Grafica Răsturnată

Read article

Descriere Comportamentul Get Graphic Flip obține orientarea curentă pe axa X și Y a graficului obiectului. Aceasta îți spune în ce direcție se află obiectul. Ac…

Obține Poziția

Read article

Descriere Comportamentul Get Position returnează poziția curentă pentru obiectul selectat. Aceasta va returna coordonatele X și Y ale locului unde se află obiec…

Obține Rotirea

Read article

Descriere Comportamentul Get Rotation returnează unghiul curent al obiectului selectat în grade. Acest comportament va declanșa un eveniment imediat. Proprietăț…

Obține Scara

Read article

Descriere Comportamentul Obține Scară returnează scara obiectului selectat cu unitatea specificată. Acest comportament va declanșa imediat un eveniment. Proprie…

Obține ordinea Z

Read article

Descriere Comportamentul Get Z Order returnează indexul Z Order curent pentru obiectul selectat. Acesta va returna o valoare numerică referitoare la poziția în…

Obțineți Culoarea

Read article

Descriere Comportamentul Obține Culoare va recupera culoarea obiectului. Poți apoi să o iei pentru a o folosi cu alte comportamente. Reține că aceasta returneaz…

Rotire Cu

Read article

Descriere Comportamentul Rotire Prin va roti obiectul selectat cu un unghi specificat. Acest comportament va declanșa un eveniment la finalizare. Proprietăți De…

Rotire către Obiect

Read article

Descriere Comportamentul Rotire către Obiect va roti obiectul selectat pentru a se îndrepta către un alt obiect selectat. Această comportare va declanșa un even…

Rotire la unghi

Read article

Descriere Comportamentul Rotire la un unghi va roti obiectul selectat la un unghi specificat. Acest comportament va declanșa un eveniment la finalizare. Proprie…

Scalare De

Read article

Descriere Comportamentul Scale By va scala obiectul tău cu un anumit procent sau cantitate. Scala implicită a unui obiect este 100% și returnează procentajul sc…

Setați Vizibilitatea

Read article

Descriere Comportamentul Setare Vizibilitate va ascunde sau va afișa obiectul selectat. Obiectele ascunse sunt încă active în scena ta, toate comportamentele co…

Setați Z Order

Read article

Descriere Comportamentul Setare Z Order va muta obiectul selectat în fața sau în spatele unui obiect de pe aceeași strată. Obiectele cu un z order mai mare Z in…

Setează Culoarea

Read article

Descriere Comportamentul Set Color va schimba culoarea obiectului tău. Acesta va colora esențial graficul existent. Așadar, dacă graficul tău are deja diverse c…

Setează Flip Grafic

Read article

Descriere Comportamentul Set Graphic Flip va răsturna graficul unui obiect. Rețineți că acest lucru nu afectează coliziunile unui obiect, dacă trebuie să răstur…

Setează Modul de Amestecare

Read article

Descriere Comportamentul Set Blending Mode va schimba modul de amestecare /documentation/color blending grafic a obiectului tău. Acesta va schimba modul în care…

Setează graficul

Read article

Descriere Comportamentul Set Graphic va schimba graficul unui obiect selectat cu un alt asset grafic dorit. Rețineți că acest lucru nu afectează forma de colizi…

Stare Căzătoare

Read article

Descriere Comportamentul Stare Căzătoare va "monitoriza" un obiect selectat și va declanșa un eveniment atunci când obiectul selectat se află într o stare speci…

Stare În Mișcare

Read article

Descriere Comportamentul Stare În Mișcare va "monitoriza" un obiect selectat și va declanșa un eveniment când obiectul se află într o stare specifică de mișcare…

Săgeată de Scalează

Read article

Descriere Comportamentul Scale By va scala obiectul tău cu un anumit procent. Scala implicită a unui obiect este de 100% returnează procentul de scalare al obie…

În Timp Ce Te Muiți

Read article

Descriere Comportamentul În Timp Ce Se Mișcă va "urmări" un obiect selectat și va declanșa repetat un eveniment atunci când obiectul selectat se mișcă în orice…

Îndoire după

Read article

Descriere Comportamentul Skew By va scala obiectul dvs. cuun anumit grad. Această acțiune va declanșa un eveniment la finalizare. Notă : Acest lucru va funcțion…

FX

Comportamente

Oprire efecte vizuale

Read article

Descriere Comportamentul Oprire Efecte Vizuale oprește forțat toate particulele sau dârele pentru un obiect. Dacă doriți să opriți o particulă sau o dâră specif…

Oprirea Tuturor Efectelor Sonore

Read article

Descriere Comportamentul Oprește Toate Efectele Sonore va opri toate efectele sonore care sunt în prezent redată. Rețineți că aceasta nu va opri muzica, ci doar…

Pornește particulele

Read article

Descriere Comportamentul Start Particles va iniția și reda un efect de particule selectat deasupra obiectului tău. Dacă trebuie să oprești redarea particulelor,…

Reda Sunet

Read article

Descriere Comportamentul Redare Sunet va reda un efect sonor când este activat. Acesta este perfect pentru sunete scurte și nu ar trebui folosit pentru muzică.…

Reda animația

Read article

Descriere Comportamentul Redare Animatie va permite obiectului selectat să redare un ciclu de animație cu cadru cheie. Puteți selecta un ciclu de animație pre f…

Setare Stare Animație

Read article

Descriere Comportamentul Setare Stare Animație vă va permite să controlați o animație în curs de desfășurare pe un grafic. Această comportare va declanșa un eve…

Setări Sunet

Read article

Descriere Comportamentul Setare Sunete va schimba instantaneu proprietățile unui efect sonor atunci când este declanșat. Acest comportament va declanșa imediat…

Începe traseul

Read article

Descriere Comportamentul Start Trail va emite un efect de urme dintr un obiect. Când doriți ca acest efect să se oprească, îl puteți dezactiva prin Setați /docu…