Intrare Joystick
Descriere
Comportamentul Intrare Joystick este un comportament avansat care va produce valoarea X și Y a poziției joystick-ului. Îl poți folosi pentru a crea controale avansate de intrare care depășesc comportamentele încorporate Controlat cu Joystick. Acest comportament va declanșa un eveniment repetat în timp ce muți joystick-ul în orice direcție.
Proprietăți
Declanșează repetat la Eveniment
| Obiect A |
Selectează obiectul joystick pentru a gestiona intrările. |
| Declanșează pe Direcție |
Selectează o direcție specifică pe care comportamentul se va declanșa doar. De exemplu, dacă setezi direcția să fie Joystick Dreapta, comportamentul va fi declanșat doar în timp ce joystick-ul este în poziția dreaptă. |
| Prag Minim |
Cât de mult trebuie să fie mișcat joystick-ul din centru pentru a înregistra un eveniment. |
| Normalizează Ieșirea |
Când este activat, ieșirile x și y vor fi normalizate. Aceasta înseamnă că valorile x și y vor varia inclusiv de la -1 la 1. De exemplu, dacă joystick-ul este mutat complet în jos, y va fi -1. |
Ieșiri
| X |
Această valoare indică cât de mult s-a mișcat joystick-ul pe axa X. Numerele negative indică faptul că joystick-ul se mișcă în stânga, iar cele pozitive indică în dreapta. |
| Y |
Această valoare indică cât de mult s-a mișcat joystick-ul pe axa Y. Numerele negative indică faptul că joystick-ul se mișcă în jos, iar cele pozitive indică sus. |
| Unghi |
Aceasta iese unghiul actual al joystick-ului. |
| ID Obiect |
Aceasta iese ID-ul Obiectului. |
Exemple
Poti folosi acest comportament dacă comportamentul încorporat Controlat cu Joystick nu se potrivește nevoilor tale. Poți ieși pozițiile analogice X și Y și folosi alte comportamente pentru a muta obiectul tău sau a adăuga alte elemente de joc.

