Setează Culoarea
Descriere
Comportamentul Set Color va schimba culoarea obiectului tău. Acesta va colora esențial graficul existent. Așadar, dacă graficul tău are deja diverse culori, acesta va adăuga pur și simplu o nuanță. Graficele albe produc cele mai bune rezultate.
Aceast comportament va declanșa un eveniment odată ce s-a finalizat schimbarea culorii.
Proprietăți
Declanșatoare la Finalizare
| Obiect A |
Aceasta este obiectul care va avea noua culoare setată. În mod implicit, obiectul curent este selectat, dar poți atinge graficul și alege un alt obiect din scena ta. |
| Tranziție |
Efectul utilizat pentru tranziție dacă durata este mai mare decât zero.
|
| Culoare |
Aceasta este culoarea dorită pentru a schimba graficul tău. Poți selecta vizual o nouă culoare din selectorul de culori, sau poți introduce o valoare HEX. |
| Schimbă Secundară |
Dacă acest comutator este activat, va schimba culoarea graficului secundar al unui obiect în schimb. Pentru barele de sănătate, aceasta va afecta bara obiectului, iar pentru joystick-uri, va afecta bila joystick-ului obiectului. |
Ieșiri
Aceast comportament nu are ieșiri.
Exemple
Dacă jucătorul tău este rănit, poți folosi set color pentru a face să clipească o nuanță roșie pe jucătorul tău. În plus, o utilizare excelentă pentru set color este crearea de UI-uri dinamice. De exemplu, vrei un UI care utilizatorul să poată selecta un stil de culoare. Creează întregul tău UI folosind grafice albe și nuanțe (fără culori), apoi folosește Set Color pentru a-i oferi un aspect unic.

