Calculați direcția | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationLogicăCalculați direcția
Logică

Calculați direcția

Last updated September 28, 2018

Descriere

Calculează vectorul dintre 2 obiecte. Vectorul merge de la Obiectul A la Obiectul B.

Proprietăți

Declanșează imediat

Obiectul AÎn mod implicit, acesta este obiectul curent selectat. Poți schimba asta cu orice alt obiect din scena ta.
Obiectul BUn alt obiect din scena ta pentru a calcula vectorul dintre.
AnchorFolosește ancră pentru a compensa poziția. În mod implicit, vectorul este calculat între centrul a 2 obiecte.
Normalizează vectoriiDacă acesta este activat, vectorii vor fi normalizați, adică vor produce o ieșire în intervalul -1 până la 1.

Ieșiri

Vector X

Produsează direcția pe axa X ca valoare vectorială.

Vector Y

Produsează direcția pe axa Y ca valoare vectorială.

Unghi

Produsează unghiul dintre cele două obiecte.

Asemănătoare

Calculează distanța

Obține Bounding Box

Obține timp

Este intersectant

CalculateDirectionReference.gif