Logică
Calculați direcția
Last updated September 28, 2018
Descriere
Calculează vectorul dintre 2 obiecte. Vectorul merge de la Obiectul A la Obiectul B.
Proprietăți
Declanșează imediat
| Obiectul A | În mod implicit, acesta este obiectul curent selectat. Poți schimba asta cu orice alt obiect din scena ta. |
| Obiectul B | Un alt obiect din scena ta pentru a calcula vectorul dintre. |
| Anchor | Folosește ancră pentru a compensa poziția. În mod implicit, vectorul este calculat între centrul a 2 obiecte. |
| Normalizează vectorii | Dacă acesta este activat, vectorii vor fi normalizați, adică vor produce o ieșire în intervalul -1 până la 1. |
Ieșiri
| Vector X |
Produsează direcția pe axa X ca valoare vectorială. |
| Vector Y |
Produsează direcția pe axa Y ca valoare vectorială. |
| Unghi |
Produsează unghiul dintre cele două obiecte. |

