Moduri Fizice | hyperPad Documentation

Loading...

Logo

Obiect Fizic

Fă ca obiectele tale să se conformeze legilor fizicii. De exemplu, ele vor cădea din cauza forței gravitaționale. De asemenea, pot coliziunea cu alte obiecte Fizice sau Obiecte de Perete.

Obiect de Perete

Obiectele de perete nu se vor mișca atunci când sunt lovite și nu pot fi afectate de forțe externe. Obiectele de perete au, de obicei, limite de coliziune care sunt folosite pentru clădiri și sol.

Obiect de Peisaj

Obiectele de peisaj nu au limite de coliziune și există doar ca o grafică în scena ta.

Sfat: Dacă observi că creația ta devine lentă sau necooperantă, încearcă să transformi obiectele care nu interacționează cu nimic altceva din creația ta într-un Obiect de Peisaj.