Transformare
Obține Scara
Last updated June 21, 2017
Descriere
Comportamentul Obține Scară returnează scara obiectului selectat cu unitatea specificată. Acest comportament va declanșa imediat un eveniment.
Proprietăți
| Obiect A |
Acesta este obiectul care va returna scările sale x și y. Din default, obiectul curent este selectat, dar poți atinge graficul și alege orice alt obiect din scena ta. |
Ieșiri
| Unități |
Selectează unitățile în care ar trebui să fie ieșirile. Unitățile sunt procent și metri. |
| Scară X |
Scala obiectului orizontal pe axa X. |
| Scară Y |
Scala obiectului vertical pe axa Y. |
| ID-ul Obiectului |
Aceasta returnează ID-ul Obiectului. |
Exemple
Dacă ai scalat obiectul tău, poți vedea cât de mult l-ai scalat oricând acest comportament este executat.

