Bula de Text | hyperPad Documentation

Loading...

Logo

Descriere

Comportamentul Bula de text va arăta o bulă de text pe obiectul tău atunci când este executat.

Aceast comportament va declanșa un eveniment odată ce bula s-a încheiat.

Proprietăți

Declanșează la finalizare

Obiect A

Aceasta este eticheta obiectului care va afișa bula de text.

În mod implicit, obiectul curent este selectat, dar poți atinge graficul și alege orice alt obiect din scena ta.

Ancora

Locația X și Y pe obiectul tău selectat unde va apărea bula de text. Poți introduce numere manual sau selecta vizual o locație mutând ținta în ecranul selectorului de obiecte.

Text

Aceasta este textul care va fi afișat în bulă.

Durată

Aceasta este cât timp va apărea bula pe ecran.

Lățimea Bulei de Text

Aceasta este cât de lată va apărea bula ta de text. Este posibil să fie necesar să ajustezi acest lucru pentru a face textul să se potrivească în bulă.

Setează Fontul

Dacă acest comutator este activat, ți se vor arăta setarea pentru a ajusta fontul textului.

Font: Aceasta este fontul pentru etichetă. Poți selecta orice font din biblioteca ta de resurse sau să imporți un nou font de sistem sau un font personalizat.

Culoare Font: Culoarea textului care va apărea în bulă.

Dimensiune Font: Asta este cât de mare va apărea textul în bulă.

Setează Grafică

Dacă acest comutator este activat, ți se vor arăta setări pentru a seta o grafică personalizată pentru bula ta.

Grafică Bula: Aceasta este grafică care va fi folosită pentru fundalul burei tale. Pentru cele mai bune rezultate, ar trebui să utilizezi o imagine cu 9 felii.

Grafică Coada: Aceasta este grafică care va fi folosită pentru o "coadă" a bulii tale.

Margini: Acestea sunt setări de ajustare pentru a poziționa coada pe bulă.

Ieșiri

ID Obiect

Aceasta iese ID-ul obiectului.

Exemple

Folosește acest lucru pentru a face un personaj să vorbească sau a afișa text. Excelent pentru indicii sau dialog.

TexxtBubbleReference.gif