Obține Atribut | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationObiectObține Atribut
Obiect

Obține Atribut

Last updated March 17, 2017

Descriere

Comportamentul Obține Atribut va recupera un atribut dintr-un obiect selectat. Poți apoi să îl folosești împreună cu alte comportamente. Atributele pot fi setate din Proprietățile Obiectului sau setate dinamic folosind comportamentul Setează Atribut. Pentru a învăța mai multe despre atribute, vizualizează documentația de ajutor Atributele Obiectului.

Aceast comportament va Declanșa un eveniment imediat când este executat. De îndată ce comportamentul este executat, va returna atributul specificat.

Proprietăți

Declanșează Imediat

Obiect A

Atributele pe care le vezi sunt specifice acestui obiect. În mod implicit, obiectul curent este selectat, dar poți atinge graficul și alege orice alt obiect din scena ta.

Predefinit

Selectarea Predefinită îți va permite să alegi o cheie de atribut pe care ai introdus-o anterior din Proprietățile Obiectului.

Dinamic

Selectarea dinamică îți va permite să introduci manual o Cheie de Atribut. Folosește aceasta dacă ai creat dinamic un atribut folosind comportamentul Setează Atribut.

Notă: Atributele dinamice sunt atribute care nu există până când proiectul tău nu este activ, iar un alt comportament le-a creat. Până când nu există, cheia nu va returna valoarea. Așa că asigură-te că execuți acest comportament după ce setarea atributului a creat deja un atribut cu numele specificat.

Cheia Atributului

Aceasta este numele/titlul atributului pe care vrei să-l recuperezi. Atributul specificat va returna valoarea stocată.

Pentru Atributele Predefinite, poți apăsa butonul și selecta atributele din listă, pentru Dinamic trebuie să introduci manual numele atributului.

Valoare Implicită

Obținerea unui atribut care nu există va oferi valoarea implicită.

Ieșiri

Valoarea Atributului

Aceasta este valoarea care este recuperată din atributul specificat.

ID-ul Obiectului

Aceasta returnează ID-ul Obiectului.

Exemple

Dacă ai creat un atribut "Sănătate" pentru fiecare dintre dușmanii tăi din scenă, poți folosi "Obține Atribut" pentru a returna sănătatea și a vedea câtă sănătate au stocată.

Descarcă Proiectul Exemplu

Setează Atribut

Atributele Obiectelor

GetAttributeReference.gif