Degetul Trase
Descriere
Comportamentul Finger Dragged este utilizat pentru a verifica dacă ai tras degetul peste un obiect.
Acest comportament va declanșa un eveniment o dată atunci când îți tragi degetul peste un obiect în orice direcție.
Proprietăți
Declanșează Odată Pe Eveniment
| Obiect A |
Acesta este obiectul pe care dorești să verifici dacă un deget a fost tras. În mod implicit, obiectul curent este selectat, dar poți alege orice obiect din scena ta. |
| Folosește Coordonate Mondiale |
Această comutare va schimba ieșirea pentru a fi relativă la lume în loc de obiect. Astfel, va ieși coordonatele locului în care ai tras în funcție de întreaga scenă, în loc de o locație specifică pe obiect. |
Ieșiri
| X |
Această valoare indică cât de departe a tras degetul tău pe obiect pe axa X. Numerele negative indică că ai tras spre stânga, iar numerele pozitive indică că a fost tras spre dreapta. |
| Y |
Această valoare indică cât de departe a tras degetul tău pe obiect pe axa Y. Numerele negative indică că ai tras în jos, iar numerele pozitive indică că a fost tras în sus. |
| ID Obiect |
Aceasta va ieși ID-ul Obiectului. |
Exemple
Poti folosi acest comportament pentru a crea un element UI personalizat care poate fi tras, cum ar fi un bara de derulare. Poți ieși cât de departe ai tras bara de derulare și poți ieși valorile către un comportament de mișcare pentru a muta bara cu acea multime.

