Atinge Marginea Ecranului
Descriere
Comportamentul Hit Screen Edge va declanșa un eveniment de îndată ce obiectul selectat a colisionat cu marginile de sus, stânga, jos sau dreapta ale ecranului.
Acest comportament va declanșa un eveniment imediat ce este executat. De îndată ce comportamentul este executat, va declanșa alte comportamente.
Proprietăți
Declanșează O Singură Dată la Eveniment
| Obiect A |
Acesta este obiectul care va declanșa un eveniment atunci când colisionează cu marginile ecranului. Implicit, obiectul curent este selectat, dar poți atinge graficul și alege orice alt obiect din scena ta. |
| Detectează Stânga |
Activează/dezactivează pentru a determina dacă acest comportament detectează coliziuni cu partea stângă a ecranului. În mod implicit, toggle-ul este activat. |
| Detectează Dreapta |
Activează/dezactivează pentru a determina dacă acest comportament detectează coliziuni cu partea dreaptă a ecranului. În mod implicit, toggle-ul este activat. |
| Detectează Sus |
Activează/dezactivează pentru a determina dacă acest comportament detectează coliziuni cu partea de sus a ecranului. În mod implicit, toggle-ul este activat. |
| Detectează Jos |
Activează/dezactivează pentru a determina dacă acest comportament detectează coliziuni cu partea de jos a ecranului. În mod implicit, toggle-ul este activat. |
Iesiri
| ID Obiect |
Asta iese ID-ul obiectului. |
Exemple Folosește acest comportament pentru a vedea de fiecare dată când un obiect a atins marginea ecranului. Acesta poate fi util pentru a încărca următoarea secțiune a nivelului tău, sau dacă vrei să creezi o logică pentru a ști dacă un obiect a părăsit sau a intrat în spațiul vizibil al ecranului.

