Stare În Mișcare
Descriere
Comportamentul Stare În Mișcare va "monitoriza" un obiect selectat și va declanșa un eveniment când obiectul se află într-o stare specifică de mișcare.
Proprietăți
Declanșează Odată pe Eveniment
| Obiect A |
Aceasta este obiectul care va declanșa evenimentul atunci când se mișcă. Implicit, obiectul curent este selectat, dar poți atinge graficul și alege orice alt obiect din scena ta. |
| Tip Eveniment |
|
| Verifică Axă X |
Dacă comutatorul este oprit, atunci evenimentul nu va fi declanșat dacă obiectul se mișcă orizontal. Implicit, comutatorul este activat. |
| Verifică Axă Y |
Dacă comutatorul este oprit, atunci evenimentul nu va fi declanșat dacă obiectul se mișcă vertical. Implicit, comutatorul este activat. |
Ieșiri
| ID Obiect |
Aceasta oferă ID-ul Obiectului. |
Exemple
Dacă vrei să schimbi culoarea obiectului tău imediat ce a început să se miște spre stânga sau dreapta. Pur și simplu adaugă comportamentul Stare În Mișcare, folosește tipul de eveniment A început să se miște și asigură-te că doar comutatorul Verifică axa X este activat. Apoi conectează un comportament de schimbare a culorii.

