Atașare prin Sudură
Descriere
Comportamentul Weld Attach va atașa două obiecte selectate împreună prin sudură. Gândește-te la asta ca la lipirea a două obiecte separate. Fiecare obiect rămâne separat, dar sunt unite prin sudură.
Reține că sudura nu este indestructibilă. Dacă se aplică o forță suficient de puternică asupra oricărui obiect, acestea se pot despărți.
Această acțiune va declanșa un eveniment imediat.
Proprietăți
Declanșează Imediat
| Obiect A |
Acesta este primul obiect pe care dorești să-l atașezi. În mod implicit, acesta este obiectul curent selectat. Poți schimba acest lucru cu orice alt obiect din scena ta. |
| Obiect B |
Acesta este un alt obiect din scena ta, care va fi atașat de Obiect A printr-o sudură. |
| Punct de Atașare |
Acesta este locul specific X și Y de pe fiecare obiect unde va avea loc atașarea. De exemplu, mâna. pe caracterul tău. |
| Coliziuni Atașate |
Acest comutator specifică dacă cele două obiecte atașate pot colliza cu arcul. Aceasta înseamnă că arcul însuși poate împiedica de fapt mișcarea obiectelor tale. |
Ieşiri
| ID Obiect A |
Acesta afișează ID-ul Obiectului A. |
| ID Obiect B |
Acesta afișează ID-ul Obiectului B. |
Exemple
Poți folosi sudura pentru a face două obiecte separate să devină unul singur. Dacă ai un personaj jucător, poți suda o imagine a capului tău deasupra acelui obiect existent pentru a-l face să arate ca tine. Acum graficul capului tău se va mișca și va face parte din obiectul jucător existent.

