Stare Căzătoare | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationTransformareStare Căzătoare
Transformare

Stare Căzătoare

Last updated June 15, 2017

Descriere

Comportamentul Stare Căzătoare va "monitoriza" un obiect selectat și va declanșa un eveniment atunci când obiectul selectat se află într-o stare specifică de cădere.

Proprietăți

Obiect A

Aceasta este obiectul care va declanșa evenimentul atunci când cade. Implicit, obiectul curent este selectat, dar puteți atinge graficul și alege orice alt obiect din scena dvs.

Tipuri de Evenimente
  • Începerea Căderii - Declanșează un eveniment imediat ce obiectul a început să cadă.
  • În Timpul Căderii- Declanșează continuu un eveniment în timp ce obiectul cade.
  • Oprirea Căderii- Declanșează un eveniment imediat ce obiectul a încetat să mai cadă.

Ieşiri

ID Obiect

Aceasta va returna ID-ul obiectului.

Exemple

  • Dacă creați un joc în care doriți să colectați puncte doar în timp ce personajul dvs. cade. Puteți adăuga la scor în timp ce obiectul cade.
  • Puteți reda o animație atunci când personajul dvs. aterizează pe pământ (a oprit căderea).

Afiliate

Stare Activă

Stare Mișcare

WhileFallingReference.gif