Transformare
Stare Căzătoare
Last updated June 15, 2017
Descriere
Comportamentul Stare Căzătoare va "monitoriza" un obiect selectat și va declanșa un eveniment atunci când obiectul selectat se află într-o stare specifică de cădere.
Proprietăți
| Obiect A |
Aceasta este obiectul care va declanșa evenimentul atunci când cade. Implicit, obiectul curent este selectat, dar puteți atinge graficul și alege orice alt obiect din scena dvs. |
| Tipuri de Evenimente |
|
Ieşiri
| ID Obiect |
Aceasta va returna ID-ul obiectului. |
Exemple
- Dacă creați un joc în care doriți să colectați puncte doar în timp ce personajul dvs. cade. Puteți adăuga la scor în timp ce obiectul cade.
- Puteți reda o animație atunci când personajul dvs. aterizează pe pământ (a oprit căderea).

