Gestul de Swipe
Descriere
Declanșează un eveniment când degetul tău glisează pe un obiect specific sau pe ecran. Această acțiune va declanșa un eveniment odată ce a fost detectată o glisare.
Proprietăți
| Obiect A |
Aici este obiectul pe care vrei să verifici dacă un deget a glisat. În mod implicit, obiectul curent este selectat, dar poți alege orice obiect din scena ta. |
| Glisează pe Orice |
Această comutare va schimba comportamentul pentru a declanșa un eveniment atunci când glisezi oriunde pe ecran. |
| Direcția de Glisare |
Selectează o direcție de glisare care trebuie să fie detectată. Dacă este necesar, poți alege o direcție personalizată pentru a glisa în orice unghi. |
| Domeniul de Detecție |
(Direcție de Glisare Personalizată) Cât de precise trebuie să fie direcțiile de glisare pentru a fi detectate. Un domeniu de detecție mai mare este mai ușor de declanșat decât un domeniu de detecție mai mic. |
| Declanșează la Eliberare |
Dacă activat, glisarea va fi detectată odată ce degetul este ridicat de pe obiect / ecran. Dacă dezactivat, glisarea va fi detectată în timp ce faci glisare. |
| Declanșează Consecvent |
(Declanșare la Eliberare dezactivată) Dacă este activat, vei putea declanșa din nou glisarea fără a fi nevoie să îți ridici degetul. |
| Pragul de Glisare |
Ce distanță sau viteză trebuie să ai pentru a înregistra o glisare. |
Ioutputuri
|
ID Obiect
| Aceasta prezintă ID-ul obiectului. |
Exemplu
Când glisezi spre dreapta pe un obiect, obiectul poate să se miște spre dreapta.

