Eveniment Mouse
Comportamentul Mouse Event ascultă evenimentele de la un mouse hardware extern sau o placă tactilă și declanșează comportamente odată ce un eveniment a fost primit.
⚠️ Atenție: Această funcție este suportată complet doar pe iOS 14.0 și versiuni superioare.
| Tip Eveniment | Descriere |
| On Left Click |
Declanșează un eveniment atunci când a avut loc un click stânga. În mod implicit, acest lucru se declanșează atunci când este apăsat, dar poate fi schimbat pentru a se declanșa la eliberare. |
| On Right Click |
Declanșează un eveniment atunci când a avut loc un click dreapta. Apăsarea cu două degete pe o placă tactilă compatibilă Apple va fi tratată ca un click dreapta. În mod implicit, acest lucru se declanșează atunci când este apăsat, dar poate fi schimbat pentru a se declanșa la eliberare. |
| On Move |
Declanșează un eveniment atunci când mouse-ul se mișcă. Acesta oferă poziția mouse-ului și cantitatea brută cu care s-a mișcat pe axe x și y. |
| On Connection |
Declanșează un eveniment atunci când un mouse hardware sau o placă tactilă este conectată. |
| On Disconnection |
Declanșează un eveniment atunci când un mouse hardware sau o placă tactilă este deconectată. |
| Câmpuri de Iesire | Descriere |
| x |
Poziția orizontală curentă a mouse-ului în spațiul ecranului la momentul la care evenimentul a fost primit. Unitățile sunt în metri. |
| y |
Poziția verticală curentă a mouse-ului în spațiul ecranului la momentul la care evenimentul a fost primit. Unitățile sunt în metri. |
| dx |
Cantitatea brută cu care mouse-ul s-a mișcat pe orizontală. |
| dy |
Cantitatea brută cu care mouse-ul s-a mișcat pe verticală. |
| vendor |
Numele furnizorului mouse-ului sau al plăcii tactile externe. ex. "Magic Keyboard". |
Exemplu: Conectat cu Succes
Când un mouse a fost înregistrat cu succes, schimbați culoarea unui obiect și afișați informații despre mouse pentru a informa utilizatorul că mouse-ul s-a conectat.
Exemplu: Cursor Mouse
De fiecare dată când mouse-ul se mișcă, un obiect se mișcă la poziția mouse-ului, făcând să pară că mouse-ul controlează obiectul.

