În Timp Ce Te Muiți
Descriere
Comportamentul În Timp Ce Se Mișcă va "urmări" un obiect selectat și va declanșa repetat un eveniment atunci când obiectul selectat se mișcă în orice direcție.
Proprietăți
Declanșează Repetat Pe Eveniment
| Obiect A |
Acesta este obiectul care va declanșa evenimentul atunci când se mișcă. Implicit, obiectul curent este selectat, dar poți atinge graficul și alege orice alt obiect din scena ta. |
| Verifică Axa X |
Dacă comutatorul este oprit, atunci evenimentul nu va fi declanșat dacă obiectul se mișcă orizontal. Implicit, comutatorul este activat. |
| Verifică Axa Y |
Dacă comutatorul este oprit, atunci evenimentul nu va fi declanșat dacă obiectul se mișcă vertical. Implicit, comutatorul este activat. |
Ieșiri
| ID Obiect |
Aceasta va emite ID-ul Obiectului. |
Exemple
Dacă vrei să schimbi culoarea obiectului tău de îndată ce a început să se miște spre marginea stângă sau dreaptă a ecranului. Pur și simplu adaugă comportamentul A început să se miște, și asigură-te că doar comutatorul Verifică axa X este activat. Apoi conectează un comportament de schimbare a culorii.

