Platformă Trecută
Descriere
Comportamentul Platformă Trecută este un comportament de acțiune. Atunci când este executat, va face ca obiectul selectat (platformă) să permită oricărui obiect fizic să treacă prin partea de jos, păstrând partea de sus solidă. Dacă rotești obiectul cu 90º, atunci partea stângă a platformei devine trecută.
Dacă nu mai dorești acest efect, folosește pur și simplu un alt comportament Platformă Trecută cu comutatorul "Fă Trecută" oprit, sau folosește Setează Starea Comportamentului pentru a dezactiva comportamentul Platformă Trecută.
Aceast comportament va declanșa un eveniment imediat ce este executat.
Proprietăți
Declanșează Imediat
| Obiect A |
Aceasta este platforma pe care vrei să o faci trecută. Implicit, acesta este obiectul curent selectat. Poți schimba acest lucru cu orice alt obiect din scena ta. |
| Fă Trecută |
Dacă acest comutator este oprit, comportamentul nu mai permite obiectelor fizice să treacă prin partea de jos. Acest lucru elimină efectul trecut al comportamentului. |
Ieșiri
| ID Obiect |
Aceasta returnează ID-ul Obiectului. |
Exemple
Dacă vrei să creezi un joc de platformer cu derulare laterală, poți crea platforme prin care personajul tău principal poate să sară prin partea de jos și să aterizeze pe partea de sus.

