Platformă Trecută | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationObiectPlatformă Trecută
Obiect

Platformă Trecută

Last updated March 21, 2017

Descriere

Comportamentul Platformă Trecută este un comportament de acțiune. Atunci când este executat, va face ca obiectul selectat (platformă) să permită oricărui obiect fizic să treacă prin partea de jos, păstrând partea de sus solidă. Dacă rotești obiectul cu 90º, atunci partea stângă a platformei devine trecută.

Dacă nu mai dorești acest efect, folosește pur și simplu un alt comportament Platformă Trecută cu comutatorul "Fă Trecută" oprit, sau folosește Setează Starea Comportamentului pentru a dezactiva comportamentul Platformă Trecută.

Aceast comportament va declanșa un eveniment imediat ce este executat.

Proprietăți

Declanșează Imediat

Obiect A

Aceasta este platforma pe care vrei să o faci trecută. Implicit, acesta este obiectul curent selectat. Poți schimba acest lucru cu orice alt obiect din scena ta.

Fă Trecută

Dacă acest comutator este oprit, comportamentul nu mai permite obiectelor fizice să treacă prin partea de jos. Acest lucru elimină efectul trecut al comportamentului.

Ieșiri

ID Obiect

Aceasta returnează ID-ul Obiectului.

Exemple

Dacă vrei să creezi un joc de platformer cu derulare laterală, poți crea platforme prin care personajul tău principal poate să sară prin partea de jos și să aterizeze pe partea de sus.

Descarcă Proiectul Exemplu

Asemănătoare

Platformă Mobilă

Controlată de Joystick

PassablePlatformReference.gif