Apar pe Zonă | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationObiectApar pe Zonă
Obiect

Apar pe Zonă

Last updated April 27, 2017

Descriere

Comportamentul Spawn pe Zonă va genera o versiune duplicată a obiectului specificat de tine într-o zonă selectată. Obiectul copil generat va fi o replică a obiectului părinte în starea de început a proiectului, ceea ce înseamnă că nu va lua în considerare modificările sau adaptările recente ale stării actuale a obiectului părinte.

Proprietăți

Se declanșează imediat

Obiect A

Asta este obiectul pe care dorești să-l generezi.

Zonă de Generare

Asta este zona rectangulară în care dorești ca obiectul tău să fie generat. Poți trasa și crea o zonă în selectorul vizual.

areaSelect.gif

<

Iconița < va deschide câmpurile de introducere a coordonatelor zonei de generare, permițându-ți să introduci manual coordonatele pentru zona de generare. Dacă selectezi o zonă vizual, aceasta se va completa automat.

Coordonate ale Ecranului

Această comutare schimbă zona de generare pentru a utiliza coordonate relative la întreaga lume a scenei, mai degrabă decât la obiectul specific. Pentru mai multe informații despre coordonatele ecranului, vezi documentația despre Canvas.

Multiplicator

Numărul de obiecte de generat de fiecare dată când se execută comportamentul.

# Obiecte Active

Numărul maxim de obiecte generate care pot exista în scena ta în orice moment. Odată ce acest număr este atins, nu mai pot fi generate obiecte.

Randomizare a Poziției

Quantumul de randomizare în poziția fiecărui obiect generat. 0% înseamnă că nu există randomizare în plasarea obiectelor și acestea ar putea fi suprapuse (dacă nu sunt afectate de fizică). 100% este complet aleator, obiectele se vor genera oriunde în zona de generare, fără a se atinge un alt obiect.

Reciclare

Cu comutatorul de reciclare activat, obiectele mai vechi generate vor fi eliminate automat câte unul, de îndată ce numărul specificat de # Obiecte Active este atins.

Ieşiri

ID Obiect

Asta va produce ID-ul obiectului.

Exemple

Comportamentul spawn pe zonă poate fi folosit pentru a genera inamici aleatoriu pe ecranul tău într-o zonă specificată.

Descarcă Proiectul Exemplu

Asemănătoare

Spawn pe Obiect

SpawnOnAreaReference.gif