Test de Puncte de Viață
Descriere
Comportamentul HitPoint Test plasează un punct imaginar invizibil pe scenă și testează dacă obiectele intersectează acel punct. Acest lucru testează doar obiectele care nu sunt pe fundal.
Proprietăți
Declanșează O Dată pe Eveniment
| Tip Raycast |
|
| Strat |
Punctul se va intersecta doar cu obiectele dintr-un strat pe care l-ați selectat. Aveți opțiunea de a nu restricționa punctul la toate straturile. |
| Intersecție Cu |
Punctul poate intersecta orice obiect non-fond sau poate intersecta doar obiectele pe care le-ați selectat. Puteți folosi etichete pentru a determina cu ce grup de obiecte punctul poate intersecționa. |
| Punct de Origine |
Poziția mondială de început de unde va proveni punctul. |
| Dimensiunea Originii |
Raza punctului în metri. |
Ieșiri
| Obiect |
Comportamentul va returna ID-ul obiectului care a fost intersectat. |
| X |
Comportamentul va returna poziția mondială a celei mai apropiate locații unde punctul nu mai intersectează obiectul pe axa X în interiorul razei. |
| Y |
Comportamentul va returna poziția mondială a celei mai apropiate locații unde punctul nu mai intersectează obiectul pe axa Y în interiorul razei. |
| Distanța |
Comportamentul va returna distanța pe care originea trebuie să fie mutată pentru a fi în afara obiectului. |
| Intersectat |
Comportamentul va returna 1 dacă punctul a intersectat orice obiect. Dacă punctul nu a intersectat niciun obiect, comportamentul va returna 0 în schimb. |
Exemple
- Puteți verifica dacă jucătorul se află într-o zonă specifică din scenă.
- Puteți crea un sistem de arme în care atacurile jucătorului pot dăuna dușmanilor din jur.
- Puteți avea explozii care pot dăuna jucătorului și dușmanilor dintr-o rază.

