Ecran la Obiect | hyperPad Documentation

Loading...

Logo

Descriere

Comportamentul Screen to Object va face ca ecranul (spațiul vizibil pe ecran) să se miște către obiectul specificat pentru a fi centrat pe ecran.

Acest comportament va declanșa un eveniment odată ce ecranul a încetat să se mai miște.

Proprietăți

Declanșează la finalizare

Object A

Acesta este obiectul pe care vrei ca ecranul să se concentreze. În mod implicit, obiectul curent este selectat. Poți schimba acest lucru cu orice alt obiect din scena ta atingând graficul și alegând un alt obiect.

Anchor

Compensează poziția centrului ecranului. Aceasta va schimba locul unde se concentrează ecranul. În mod implicit, aceasta este setată pe centrul obiectului tău (50%,50%). Poți schimba numărul manual sau vizual mutând ținta albastră atunci când selectezi obiectul.

Tranziție

Efecul tween folosit pentru animația mișcării ecranului. Acesta este vizibil doar dacă durata este mai mare de 0.

Durată

Asta este cât timp va dura pentru ca ecranul să termine mișcarea.

Mută X

Dacă toggle-ul este oprit, ecranul nu se va mișca orizontal pe axa X. În mod implicit, toggle-ul este activat.

Urmărește Y

Dacă toggle-ul este oprit, ecranul nu se va mișca vertical pe axa Y. În mod implicit, toggle-ul este activat.

Ieșiri

ID Obiect

Aceasta returnează ID-ul obiectului.

Exemple

Dacă ai un indiciu în nivelul tău și vrei să te concentrezi pe acesta, poți folosi acest comportament pentru a te concentra pe acel indiciu, apoi muta ecranul înapoi după o secundă.

ScreenToObjectReference.gif