hyperPad Documentation | Help and Tutorials

Loading...

Logo

Everything You Need to Create Games

Comprehensive guides, tutorials, and references to help you master every aspect of hyperPad game development.

Kom i gang

hyperPad App

9 Slice-objekter

Read article

9 Slice objekter noen ganger referert til som 9 Patch er objekter med brukerdefinerte marginer som deler et bilde inn i 9 seksjoner og endrer måten objektet ska…

Automatiske sky-backups

Read article

Når du oppretter et nytt prosjekt, vil du ha muligheten til å tillate Automatiske sky sikkerhetskopier denne bryteren er på som standard . https://documentation…

Hjem-skjermen

Read article

Den første skjermen du ser etter å ha logget inn er Hjem skjermen. Hjem skjermen er inngangsporten for å utforske hyperPad, og den er delt opp i 3 hovedkomponen…

Importering av ressurser

Read article

Artikkelen vil dekke de forskjellige måtene å importere ressurser til hyperPad. For å se de forskjellige typer ressurser du kan importere, se artikkelen "Støtte…

Importering og bruk av animasjoner

Read article

Med hyperPad kan du lage objekter med tilpassede animasjoner. Du har to valg når det kommer til animasjoner. Du kan importere animasjoner som individuelle ramme…

Native hurtigtaster

Read article

hyperPad har innebygde hurtigtaster som kan brukes i redigeringsprogrammet for raskt å utføre handlinger. Du kan vise alle tilgjengelige hurtigtaster på iOS ved…

Opprette et nytt prosjekt

Read article

For å lage et nytt hyperPad prosjekt, gå til Hjemmeskjerm /documentation/home screen og trykk på "+ Nytt prosjekt" https://documentation.hyperpad.com/hc/article…

Støttede aktivatyper

Read article

Intro: hyperPad lar deg importere et bredt spekter av ressurser. Denne artikkelen vil hjelpe deg med å få en bedre forståelse av de støttede formatene, spesifik…

Objekt

Atferd

<h1>Aktiv Tilstand</h1>

Read article

Beskrivelse Den Aktive Tilstand oppførselen vil utløse en hendelse én gang umiddelbart når objektet ditt går inn i en aktiv eller inaktiv tilstand. En aktiv til…

Aktiver objekt

Read article

Beskrivelse Atferden Aktiver Objekt vil slå på kollisjoner og atferder på et objekt som har blitt deaktivert via Deaktiver Objekt /documentation/disable object…

Deaktiver objektet

Read article

Beskrivelse Atferden Deaktiver objekt vil slå av kollisjoner og atferder på det objektet, samt enhver atferd som refererer til det objektet. Når et objekt er de…

Endre tagger

Read article

Beskrivelse Endre merker oppførselen administrerer merker på et spesifisert objekt eller en gruppe av objekter. Egenskaper Utløser umiddelbart Objekt A Dette er…

Flyttbar Plattform

Read article

Beskrivelse Flyttbar Plattform oppførselen vil få ethvert objekt til å bli en plattform som beveger seg i en angitt retning. Plattformen har spesielle egenskape…

Få Piksel

Read article

Beskrivelse Get Pixel funksjonen henter HEX fargen til et spesifikt piksel på lerretet fra en Render Texture /documentation/render texture funksjon. Forsøk på å…

Hent Attributt

Read article

Beskrivelse Hent Attributt oppførselen vil hente en attributt fra et valgt objekt. Du kan deretter bruke dette sammen med andre oppførselen. Attributter kan set…

Hent Støyverdi

Read article

Atfer Get Noise Value oppførselen leser en verdi på en spesifikk posisjon fra et støy kart. For mer informasjon om støy kart og hvordan du bruker dem, se på Stø…

Hente objekt

Read article

Beskrivelse Få detaljene om et valgt objekt for å bruke i andre handlinger. Egenskaper Utløser umiddelbart Objekt Velg objektet du ønsker å få detaljene til. Få…

Hopp

Read article

Beskrivelse Atferden Hopp lar deg få ethvert fysikkobjekt til å hoppe så snart denne atferden blir utført. I motsetning til " Hopp med knapp /documentation/jump…

Ignorer Kuler

Read article

Beskrivelse Ignorer Kuler atferden vil føre til at objektet ditt ignorerer alle kuler fra en spesifisert Skyte /documentation/shoot atferd, noe som gjør at kule…

Kollisjonshendelse

Read article

Beskrivelse Adferden Kollisjon Hendelse vil utløse en hendelse når to objekter begynner å kollidere, slutter å kollidere eller utløser kontinuerlig mens de koll…

Mus-tilstand

Read article

Atferden Mus Hendelse lytter til hendelser fra en ekstern maskinmus eller pekeflate og utløser atferd når en hendelse er mottatt. &gt; ⚠️ Advarsel : Denne funks…

Opprett Kollisjon

Read article

Beskrivelse Opprett Kollisjon adferden vil opprette et nytt kollisjonslegeme for det valgte objektet. Dette kollisjonslegemet kan ta form av en sirkel, rektange…

Passerbar plattform

Read article

Beskrivelse Passerbar plattform atferd er en handlingsatferd. Når den utføres, vil den gjøre at det valgte objektet plattform lar enhver fysikk objekt passere g…

Patrulje

Read article

Beskrivelse Patrulje atferden får objektet du spesifiserer til å bevege seg frem og tilbake, som om det patrollerer et område. Denne atferden vil utløse en hend…

Raycast-test

Read article

Beskrivelse Adferden Raycast Test skytter en imaginær usynlig stråle fra et startpunkt opprinnelse til et destinasjonspunkt og sjekker om noen objekter krysser…

Render tekstur

Read article

Beskrivelse Atferden Render Texture lager et blankt lerret som brukes til å tegne på med Tegne /documentation/draw atferden. Du kan også bruke en effekt på rend…

Sett Attributt

Read article

Beskrivelse Atferden Sett Attributt lar deg sette eller endre verdien av en attributt for et valgt objekt. Attributter kan opprettes fra Objektets Egenskaper, e…

Skyte

Read article

Beskrivelse Skyte atferden er en handlingsatferd. Når den kjøres, vil den få det valgte objektet til å skyte et prosjektil. Denne atferden inneholder definerte…

Slagpunkt Test

Read article

Beskrivelse Atferden HitPoint Test plasserer et usynlig, imaginært punkt i scenen og tester om noen objekter krysser det punktet. Dette tester kun for ikke scen…

Spawn på område

Read article

Beskrivelse Spawn på område oppførselen vil generere en duplikert versjon av det spesifiserte objektet innen et valgt område. Det spawnede barneobjektet vil vær…

Spawning på objekt

Read article

Beskrivelse Adferden Spawn on Object vil generere en duplisert versjon av objektet du spesifiserer, på toppen av, eller nær et annet spesifisert objekt. Det spa…

Tegne

Read article

Beskrivelse Når det utføres, vil Trekke oppførselen tegne til den valgte renderteksturen. Merk at koordinatene 0,0 representerer nederste venstre hjørne av rend…

Truffet av kule

Read article

Beskrivelse Truffet av kule atferden vil utløse en hendelse når objektet ditt har blitt truffet av en kule fra en spesifisert " Skyte /documentation/shoot with…

Ødelegg Objekt

Read article

Beskrivelse Atferden Ødelegg Objekt fjerner det valgte objektet fra scenen din umiddelbart når atferden blir utført. Når objektet ditt er ødelagt, eksisterer de…

Egendefinert

Atferd

<h1>Array</h1>

Read article

Beskrivelse En Array er en samling av ordnede verdier. Når du viser en array, formateres den som JSON slik at du kan bruke den med forskjellige nettverksatferde…

<h1>Fjern OAuth-legitimasjon</h1>

Read article

Beskrivelse Etter at du er ferdig med å bruke Hent OAuth legitimasjon /documentation/get oauth credentials funksjonen, bruk denne funksjonen til å glemme de sik…

<h1>Få Socket-status</h1>

Read article

Beskrivelse Få tilkoblingsstatus for en Socket.io klient /documentation/socket io client . Egenskaper Utløser umiddelbart Denne atferden har ingen andre egenska…

<h1>HTTP Forespørsel</h1>

Read article

Beskrivelse Send og motta data til en server ved hjelp av HTTP protokollen. Egenskaper Utløser ved fullføring URL URL en til serveren. URL parametere Nøkkelverd…

<h1>Koble til Socket</h1>

Read article

Beskrivelse Koble til, koble fra eller koble til igjen en socket.io server. Du kan også bli med i og forlate et navnerom ved hjelp av denne atferden. Dette vil…

<h1>Kommentar</h1>

Read article

Beskrivelse Denne oppførselen gjør ingenting. Den lever bare i oppførslene dine for å beskrive noe spill logikk. Egenskaper Aktiveres umiddelbart Denne oppførse…

<h1>Last fra fil</h1>

Read article

Beskrivelse Laster inn en lagret verdi fra fil med en angitt nøkkel. Egenskaper Utløser umiddelbart Nøkkeltype Lar deg laste inn en verdi fra en eksisterende nø…

<h1>Motta Meldinger</h1>

Read article

Beskrivelse Lytter etter meldinger sendt av Broadcast Message /documentation/broadcast message atferder. Egenskaper Utløser én gang på hendelse Hendelsesnøkkel…

<h1>Oppførsel Bunt</h1>

Read article

Beskrivelse Lag et bunte av en eller flere oppførsel. Koblede oppførsler vil utføre i rekkefølge fra venstre til høyre. Bruk dette for å tvinge oppførslene dine…

<h1>Send til Socket</h1>

Read article

Beskrivelse Forteller Socket.io klienten /documentation/socket io client å sende data til serveren. Egenskaper Utløser ved fullføring Socket atferd Socket.io kl…

<h1>Socket-hendelse</h1>

Read article

Beskrivelse Utløses når Socket.io klienten /documentation/socket io client mottar en melding fra Socket.io serveren. Egenskaper Utløses én gang ved hendelse Soc…

<h1>Åpne URL</h1>

Read article

Beskrivelse Åpner en URL i et Web View popupvindu, eller i Safari. Egenskaper Utløses umiddelbart Netttype Presentasjonsstilen for URL en. Hvis du velger 'Web V…

Autentiser OAuth

Read article

Beskrivelse Får et OAuth 2.0 autentiseringstoken fra en OAuth leverandør som skal brukes til å autentisere en HTTP forespørsel /documentation/http request eller…

Boksecontainer

Read article

Beskrivelse Brukes til å lagre informasjon fra andre oppføringer. Du kan lagre tall eller tekst. Hvis du blander tall og tekst, vil det lagre begge som tekst ba…

Del

Read article

Beskrivelse Atferden Del lar brukere dele innhold på sosiale medier dette er en flott måte å få spillerne dine til å skryte av prosjektene dine og få andre til…

Endre Array

Read article

Beskrivelse Lar deg endre et Array /documentation/array ved å forlenge, sette inn, legge til, bytte eller slette verdiene i arrayet. Egenskaper Utløser umiddelb…

Endre lagre fil

Read article

Beskrivelse Modifiser innholdet i prosjektlagringsfilen. Du kan bruke dette for å lagre fremgang som vedvarer etter at spilleren forlater og kommer tilbake. Ege…

Endre ordbok

Read article

Beskrivelse Sett en verdi på et Ordbok /documentation/dictionary ved å bruke en spesifisert nøkkel. Hvis nøkkelen allerede eksisterer, vil den overskrive verdie…

Få OAuth-legitimasjon

Read article

Beskrivelse Etter at du har mottatt et OAuth token med Authenticate OAuth atferden, bruk denne atferden for å hente tilgangstokenet uten å måtte autentisere på…

Hent Array Verdi

Read article

Beskrivelse Få en verdi fra en Array /documentation/array . Egenskaper Utløser umiddelbart Array type Adferd: Utfør funksjonen på en Array adferd. Verdi: Utfør…

Hent verdi fra ordbok

Read article

Beskrivelse Hent en verdi fra en Ordbok /documentation/dictionary ved å bruke en spesifisert nøkkel. Egenskaper Utløser Umiddelbart Ordbok Type Adferd: Utfør fu…

Last inn bilde

Read article

Beskrivelse Last opp et bilde fra en kilde som skal brukes i ulike grafiske atferder. Egenskaper Utløser ved fullføring Lastetype Velg en kilde å laste bildet f…

Ordbok

Read article

Beskrivelse Et oppslagsverk er en samling av nøkler og verdier, hvor nøkkelen er som et ord og verdien er som en definisjon. Bruk denne oppførselen når du treng…

Rammehendelse

Read article

Beskrivelse Atferden Frame Event utløser et arrangement når det spesifiserte rammearrangementet skjer. Denne atferden tillater rammeperfekte utførelser. Egenska…

Send Melding

Read article

Beskrivelse Send en verdi til alle Motta Melding /documentation/receive message atferder som lytter til hendelsen eller alle Motta Melding atferder i et objekt…

Set Behavior State

Read article

Beskrivelse Utfør en handling på en oppførsel under kjøring. Du kan deaktivere, aktivere, veksle eller utføre en oppførsel. Egenskaper Utløser umiddelbart Oppfø…

Socket.io Klient

Read article

Beskrivelse En Socket.io klient. Alle socket atferd vil trenge en klient for å utføre operasjoner med, siden denne atferden er portneren til serveren din. Den l…

Sporing av Hendelse

Read article

Beskrivelse Sporer en analytisk hendelse til GameAnalytics og Firebase Google analytikk på eksporterte prosjekter. GameAnalytics nøkler må settes i Global Prope…

Tidtakeren

Read article

Beskrivelse Vil utløse en hendelse ved hvert steg av timeren. Unngå å ha for mange timere som utløses ved 0 sekunder. Dette kan påvirke ytelsen til den kjørende…

Utklippstavle

Read article

Beskrivelse Atferden Utklippstavle vil kopiere eller lime inn innhold fra utklippstavlen ved kjøring. Merk at når du limer inn innhold fra andre apper, kan iOS…

Vent

Read article

Beskrivelse Vil vente en spesifisert tid før den utløser en hendelse. Egenskaper Utløser etter en forsinkelse Tid Denne verdien er tiden som skal ventes før hen…

Verdi

Read article

Beskrivelse Du kan bruke denne oppførselen til å lagre informasjon som tall og tekst. I motsetning til Bokscontainere /documentation/box container , må du bruke…

Fysikk

Atferd

<h1>Bruk Vridning</h1>

Read article

Beskrivelse Atferden Apply Torque vil påføre en vridende kraft til midtpunktet av det valgte objektet. Denne atferden vil utløse en hendelse umiddelbart. Egensk…

<h1>Lag Fysikk</h1>

Read article

Beskrivelse Når et objekt er et fysikkobjekt, vil det bli påvirket av andre krefter i verden. Det vil bli påvirket av tyngdekraft, kollisjoner, luftmotstand, os…

<h1>Lag Landskap</h1>

Read article

Beskrivelse Et landskapsobjekt har ingen fysiske egenskaper. Det vil ikke påføre krefter, og det vil ikke bli påvirket av krefter. Egenskaper Utløser Umiddelbar…

<h1>Lag Vegg</h1>

Read article

Beskrivelse Når et objekt er et veggobject, vil det ikke bli påvirket av andre krefter i verden. Det vil bare påføre krefter på andre objekter. Egenskaper Utløs…

<h1>Sett Fysikkmodus</h1>

Read article

Beskrivelse Endre fysikkmodus for et objekt. Du kan lære om fysikkmoduser her /documentation/physics modes . Egenskaper Triggers Umiddelbart Objekt A Objektet e…

Apply Force

Read article

Beskrivelse Denne oppførselen vil påføre en kraft på et hvilket som helst punkt på et enkelt objekt. Denne oppførselen vil utløse en hendelse umiddelbart. Egens…

Få hastighet

Read article

Beskrivelse Få den nåværende hastigheten til et objekt. Dette vil fortelle deg hvor raskt det beveger seg i meter per sekund. Egenskaper Utløses umiddelbart Obj…

Få rotasjonsfart

Read article

Beskrivelse Få den nåværende rotasjonsvekten av det valgte objektet ditt. Dette vil få objektet ditt til å begynne å rotere med en spesifisert hastighet. Egensk…

Hent Tyngdekraft

Read article

Beskrivelse Denne oppførselen vil hente den nåværende tyngdekraften som virker på scenen eller på et spesifikt objekt. Når denne oppførselen blir utløst, kan du…

Hent fysikalske egenskaper

Read article

Beskrivelse Få massen, spretthøyden, friksjonen, luftmotstanden, fysikkmodus og passabel tilstand av et objekt. Når du bruker flere objekter, vil dette hente de…

Ignorer kollisjoner

Read article

Beskrivelse Ignorer sammenstøt mellom to objekter eller et objekt og en gruppe objekter helt. Dette betyr at disse objektene vil passere gjennom hverandre og ik…

Løsne Objekt

Read article

Beskrivelse Detach Object atferd vil løsne de valgte objektene når de har vært fysisk festet ved hjelp av en av de andre "fest" atferdene. Denne atferden utløse…

Pivot Attach

Read article

Beskrivelse Adferden Pivot Attach vil opprette et pivotpunkt mellom to objekter. Dette gjør at det tilknyttede objektet kan rotere fritt. Tenk på denne oppførse…

Propel Objekt

Read article

Beskrivelse Atferden Propel Object vil påføre en kraft slik at to valgte objekter beveger seg bort fra hverandre. Denne atferden vil utløse en hendelse umiddelb…

Sett Hastighet

Read article

Beskrivelse Sett eller overstyr den nåværende hastigheten til et objekt. Enhetene er i meter per sekund. Egenskaper Utløser umiddelbart Objekt A Som standard er…

Sett rotasjonsvinkel

Read article

Beskrivelse Angi eller overstyre den nåværende rotasjonsvinkelen til det valgte objektet. Dette vil få objektet ditt til å begynne å rotere med den spesifiserte…

Sette Fysisk Egenskap

Read article

Beskrivelse Endre en fysisk egenskap til et objekt. Du kan endre et objekts masse, sprett, friksjon og luftmotstand, eller gjøre et objekt passabelt eller ikke…

Sette tyngdekraft

Read article

Beskrivelse Endre tyngdekraften som blir brukt i verden eller på et spesifikt objekt. Egenskaper Utløses umiddelbart Objekt A Som standard er dette det nåværend…

Spring Attach

Read article

Beskrivelse Adferden Spring Attach vil feste to valgte objekter sammen med en fjær. Denne adferden vil utløse en hendelse umiddelbart. Egenskaper Utløser umidde…

Sveise Festing

Read article

Beskrivelse Atferden Weld Attach vil feste to valgte objekter sammen med en sveiseforbindelse. Tenk på dette som å lime to separate objekter sammen. Hvert objek…

Taufesting

Read article

Beskrivelse Atferden Rope Attach vil lage synlig eller usynlig tau og feste 2 valgte objekter. Denne atferden vil utløse en hendelse umiddelbart. Egenskaper Utl…

Logikk

Atferd

<h1>Del Verdier </h1>

Read article

Beskrivelse Del et tall med et annet tall. Dette vil gi kvotienten av de 2 tallene som er oppgitt. Egenskaper Utløser umiddelbart Denne oppførselen har ingen an…

<h1>Få Array Antall</h1>

Read article

Beskrivelse Få antallet av verdier som er lagret i arrayet. Egenskaper Utløses umiddelbart Array type Atferd: Utfør funksjonen på en Array atferd. Verdi: Utfør…

<h1>Hvis</h1>

Read article

Beskrivelse Utfør en oppgave når en spesifisert betingelse er oppfylt. Opprett en Else If ved å dra en annen IF og feste den til høyre for den første IF. Egensk…

<h1>Kvadratrot</h1>

Read article

Beskrivelse Finn kvadratroten av en positiv verdi. Hvis verdien som er angitt til denne atferden er negativ, vil resultatet alltid være null. Egenskaper Utløser…

<h1>Legg Verdier Til</h1>

Read article

Beskrivelse Legg sammen 2 verdier og gi ut summen deres. Egenskaper Utløses umiddelbart Denne oppførselen har ingen andre egenskaper. Utdata Legg verdier til Gi…

<h1>Løkke</h1>

Read article

Beskrivelse Gå gjennom et område av tall eller en gruppe objekter. Egenskaper Utløser Gjentatte ganger ved hendelse Loop stil Velg stil for løkken: valgene er '…

<h1>Maksimum</h1>

Read article

Beskrivelse Gir ut det maksimale av to innganger. Egenskaper Utløses umiddelbart Denne oppførselen har ingen andre egenskaper. Utsignaler Maksimum Gir ut det ma…

<h1>Matematisk funksjon</h1>

Read article

Beskrivelse Beregn sinus, cosinus, tangens, arcsinus, arccosinus eller arktangens av et tall. Du kan også beregne den absolutte verdien, heve et tall til en eks…

<h1>Minimum</h1>

Read article

Beskrivelse Gir minimum av de to inputene. Egenskaper Utløser umiddelbart Denne oppførselen har ingen andre egenskaper. Utdata Minimum Gir minimum av de to inpu…

<h1>Multipliser Verdier</h1>

Read article

Beskrivelse Multipliser et tall med et annet tall. Dette vil gi deg produktet av de 2 tallene som er skrevet inn. Egenskaper Aktiveres umiddelbart Denne oppførs…

<h1>Sorter Matrise</h1>

Read article

Beskrivelse Sorter data lagret i en matrise basert på spesifiserte egenskaper. Egenskaper Trigger Umiddelbart Matrise Type Atferd: Utfør funksjonen på en matris…

<h1>Trekk Verdier</h1>

Read article

Beskrivelse Trekk et tall fra et annet tall. Dette vil gi deg differansen mellom de 2 inntastede tallene. Egenskaper Utløses umiddelbart Denne oppførselen har i…

<h1>Utfør sekvens</h1>

Read article

Beskrivelse Utfør et sett med atferd sekvensielt eller tilfeldig. Hver gang denne atferden utløses, blir bare én av utgangene dens utført. Hvis sekvens typen er…

Beregne avstand

Read article

Beskrivelse Beregn avstanden mellom 2 objekter. Merk : Avstanden mellom objektene vil øke etter hvert som kameraet zoomer ut. Dette er fordi de vises lenger fra…

Beregne retning

Read article

Beskrivelse Beregnervektoren mellom 2 objekter. Vektoren går fra Objekt A til Objekt B. Egenskaper Utløses umiddelbart Objekt A Som standard er dette det nåvære…

Bitvis operasjon

Read article

Beskrivelse Gir resultatet av å utføre en bitvis operasjon på operand en . Egenskaper Utløser umiddelbart Og Returnerer resultatet av å utføre en bitvis og oper…

Boolean

Read article

Beskrivelse Gir resultatet av å utføre en boolsk eller sammenligningsoperasjon på operandene. Egenskaper Utløser umiddelbart Og Returnerer sant hvis begge opera…

Er skjærende

Read article

Beskrivelse En rask måte å se om to former skjærer hverandre. Egenskaper Trigger umiddelbart Denne oppførselen har ingen andre egenskaper. Utdata Er skjærende U…

Hent Avgrensende Boks

Read article

Beskrivelse Henter et objekts aksjejusterte omsluttende boks. En aksjejustert omsluttende boks er et rektangel som inneholder objektet. Egenskaper Utløses umidd…

Hent Tid

Read article

Beskrivelse Få den virkelige tiden i det øyeblikket denne oppførselen utføres. Egenskaper Utløser umiddelbart Inndata Tid Hent den nåværende tiden, eller en bru…

Klem Verdi

Read article

Beskrivelse Atferden Klemmeverdi begrenser en verdi mellom et spesifisert minimums og maksimumsområde. Hvis minimumsverdien er større enn maksimumsverdien, blir…

Kombiner tekst

Read article

Beskrivelse Kombiner to verdier og output til en enkelt tekstverdi. Egenskaper Utløser umiddelbart Verdi A Første del av den kombinerte teksten. Legg til mellom…

Lerp-funksjon

Read article

Lerp funksjonen oppfører seg ved å returnere en verdi mellom et start og sluttpunkt ved hjelp av en spesifisert easing tween. Egenskap Beskrivelse Tween Hvordan…

Matematisk Utrykk

Read article

Beskrivelse Beregne matematiske uttrykk ved hjelp av plassholdere og et array med verdier. Egenskaper Utløser Umiddelbart Uttrykk Et matematisk uttrykk. F.eks 1…

Modulus

Read article

Beskrivelse Del et tall med et annet tall og få resten. Dette vil gi deg resten av de 2 inntastede tallene. Egenskaper Utløser Umiddelbart Denne oppførselen har…

Rundenummer

Read article

Beskrivelse Gjør enhver angitt verdi til et heltall, eller rund det til et bestemt antall desimaler. Egenskaper Utløser umiddelbart Rundetype Rund: Vil runde ti…

Sorter etter avstand

Read article

Beskrivelse Sorter etter avstand atferd gir ut et array av objekt ID er som er sortert etter avstand. Dette er nyttig for tårnforsvarsspill fordi det kan brukes…

Tekstlengde

Read article

Beskrivelse Beregn antall tegn i en tekstverdi. Egenskaper Utløser umiddelbart Tekst Inndata teksten for å beregne lengden. Utdata Lengde Gir en numerisk verdi…

Tekstoperasjon

Read article

Beskrivelse Returnerer resultatet av å utføre en tekstoperasjon på operandene. Egenskaper Utløses umiddelbart Matcher Returnerer true hvis den første operand ha…

Tilfeldig Tall

Read article

Beskrivelse Utdata et tilfeldig tall mellom de to inndataene. Hvis du skriver inn et desimaltall i noen av feltene, vil det gi et tall med desimaler, ellers vil…

Trim tekst

Read article

Beskrivelse Trim tekster for å gi et enkelt tekstverdi. Egenskaper Utløser umiddelbart Tekst Inngangsteksten som skal trimmes. Start Startindeksen for den trimm…

Brukergrensesnitt

Atferd

<h1>Hent livindikator</h1>

Read article

Beskrivelse Atferden Hent livindikator vil returnere det nåværende antallet liv for det valgte livindikator UI objektet. Denne atferden vil utløse en hendelse u…

Batteristatus

Read article

Atferd av Batteristatus gir ut informasjon om batteristatusen til enheten. Utdatafelt Beskrivelse Batterinivå Nåværende ladningsnivå av batteriet. Når det er he…

Enhetsidentifikator

Read article

Atferden Enhetsidentifikator gir ut relevant informasjon om enheten, som programvareversjon og enhetstype. Utdatafelt Beskrivelse Systemnavn Navnet på enhetens…

Hent Etikett

Read article

Beskrivelse Adferden Hent Etikett vil returnere hvilken som helst tekst fra en etikett. Denne adferden vil utløse en hendelse umiddelbart. Egenskaper Trigger Um…

Hent Helsebar

Read article

Beskrivelse Atferden Hent Helsebar vil returnere den gjeldende prosentandelen av det valgte helsebar UI objektet. Denne atferden vil utløse en hendelse umiddelb…

Indikatorhendelse

Read article

Atferden Indikatorhending utløses på en spesifikk hendelse for en livsindikator eller helsebar. Når den utløses, gir atferden ut objekt IDen, den nåværende indi…

Legg til poeng

Read article

Beskrivelse Legg til poeng atferden vil gjøre en etikett til en poeng teller. Den vil øke eller redusere telleren din og oppdatere etiketten for å vise den nye…

Nedtelling

Read article

Beskrivelse Nedtelling atferden vil gjøre et tekstfelt til en nedtellingstimer. Den vil telle ned hvert sekund fra et spesifisert beløp og deretter utløse en he…

Rediger tekst-hendelse

Read article

Beskrivelse Utløser atferd når en spesifisert tastaturhendelse kalles mens man redigerer en Label fra en Rediger tekstfelt /documentation/edit text field atferd…

Rediger tekstfelt

Read article

Atferden Rediger tekstfelt åpner tastaturet for å redigere en etikett på scenen. Denne atferden aktiveres når tastaturet har blitt lukket. Du kan avvise tastatu…

Sett Helsefelt

Read article

Beskrivelse Atferden Sett Helse Bar vil sette, legge til eller trekke fra fremgang på helsebaren med en angitt verdi. Denne atferden vil utløse en hendelse umid…

Sett etikett

Read article

Beskrivelse Set Label atferden vil endre den viste teksten på en valgt etikett. Denne atferden vil utløse en hendelse umiddelbart når den kjøres. Egenskaper Utl…

Sett livindikator

Read article

Beskrivelse Atferden Sett Levetall vil sette, legge til eller trekke fra antall viste liv med et spesifisert beløp. Denne atferden vil utløse en hendelse umidde…

Taleprikk

Read article

Beskrivelse Atferden Tekstboble viser en tekstboble på objektet ditt når den kjøres. Denne atferden vil starte en hendelse når boblen er fullført. Egenskaper Ut…

Varsel

Read article

Beskrivelse Atferden Alert vil vise en varselvisning og la brukeren skrive inn tekst. Den vil utløse en hendelse når brukeren trykker OK , og vil gi ut teksten…

Interaksjon

Atferd

<h1>Sluttet å Berøre</h1>

Read article

Beskrivelse Utløser en hendelse så snart du slutter å berøre et objekt. Den kalles bare én gang så snart du slipper fingeren fra skjermen. Egenskaper Utløser én…

<h1>Startet Berøring</h1>

Read article

Beskrivelse Utløse et event så snart du berører et objekt. Det blir bare kalt én gang så snart du berører. Egenskaper Utløser én gang på event Objekt A Dette er…

Angi Musestil

Read article

Atfer Set Cursor Style atfer endrer utseendet til musepekeren. &gt; ⚠️ Advarsel : Denne funksjonen støttes kun fullt ut på iOS 15.0 og høyere. Stiltype Beskrive…

Dra & Slipp

Read article

Beskrivelse Dra &amp; Slipp atferden lar deg "plukke opp" det valgte objektet og flytte det hvor som helst med fingeren din. Denne atferden overstyrer fysikkmot…

Dregnet finger

Read article

Beskrivelse Dragged Finger atferden brukes til å sjekke om du har dratt fingeren over et objekt. Denne atferden vil utløse en hendelse én gang når du drar finge…

Hent museposisjon

Read article

Atferd Hent museposisjon henter den nåværende eller sist kjente posisjonen til musepekeren i skjermkoordinatsystemet. &gt; ⚠️ Advarsel : Denne funksjonen er bar…

Hopp med knapp

Read article

Beskrivelse Hopp med knapp oppførselen lar deg få ethvert fysikkobjekt til å hoppe ved hjelp av en skjermknapp. Hvis det ikke er noen knapp i scenen din, vil op…

Joystick Input

Read article

Beskrivelse Joystick Input atferden er en avansert atferd som vil gi ut X og Y verdiene for joystickens posisjon. Du kan bruke dette til å lage avanserte inngan…

Joystick Kontrollert

Read article

Beskrivelse Joystick Kontrollert atferden lar deg kontrollere og flytte ethvert fysikkobjekt ved hjelp av en joystick på skjermen. Hvis det ikke er noen joystic…

Mens Berøring

Read article

Beskrivelse Utløse en hendelse mens fingeren din er i kontakt med et objekt. Den utløste hendelsen kalles gjentatte ganger til du slipper fingeren fra skjermen.…

Skyte med knapp

Read article

Beskrivelse Shoot with Button adferden lar deg lage objekter som kan skyte prosjektiler ved hjelp av en knapp på skjermen. Hvis det ikke finnes en knapp i scene…

Strykegester

Read article

Beskrivelse Utløse en hendelse når fingeren sveiper over et spesifisert objekt eller skjermen. Denne oppførselen vil utløse en hendelse så snart en sveip er opp…

Tastaturhendelse

Read article

Atferden Keyboard Event lytter etter input fra et eksternt maskinvaretastatur og utløser andre atferder når en spesifikk hendelse inntreffer. Dette kan brukes t…

Tastatursnarvei

Read article

Atferden Snarvei lager en brukerddefinert snarvei i prosjektet og utløser handlinger når snarveien aktiveres med et eksternt maskinvare tastatur eller når den v…

Tilt Kontrollerte

Read article

Beskrivelse Den Tilt Kontrollerte oppførselen lar deg kontrollere og flytte ethvert fysikkobjekt ved å tilte enheten. Denne oppførselen inneholder forhåndsdefin…

Tilt sensor

Read article

Beskrivelse Den Tilt Sensor adferden er en avansert adferd som vil gi ut X og Y verdien til den vinklete enheten. Du kan bruke dette til å lage avanserte inngan…

Scene

Atferd

Annonse klikket

Read article

Beskrivelse Atferden Annonse Klikket vil utløse en hendelse når en bannerannonse blir klikket og aktivert. Egenskaper Utløser én gang ved hendelse Denne atferde…

Avslutt prosjekt

Read article

Beskrivelse Avslutter prosjektet og returnerer til Hovedskjermen eller Redigereren. For eksporterte prosjekter begynner det i stedet på den første scenen. Egens…

Forhåndslaste scene

Read article

Beskrivelse Preload Scene atferdstype vil laste en scene inn i minnet, men det skjer ikke umiddelbart etter lasting. Du kan deretter bruke atferden Last Scene f…

Hent bakgrunn

Read article

Beskrivelse Når den kjøres, vil dette returnere HEX fargeverdien til bakgrunnen og bilde bakgrunnen bruker. Egenskaper Utløser umiddelbart Denne oppførselen har…

Hent musikkinnstillinger

Read article

Beskrivelse Atferden Hent Musikkinnstillinger vil hente innstillingene og egenskapene til musikken som spilles i scenen. Du kan få volumet , varighet og nåværen…

Last inn forrige scene

Read article

Beskrivelse Load Previous Scene atferden vil veksle til den forrige scenen i Scenelisten /documentation/scenes . Alle UI objekter og speilede objekter vil også…

Last inn neste scene

Read article

Beskrivelse Funksjonen Last inn neste scene vil bytte til neste scene i Scene listen /documentation/scenes . Alle brukergrensesnittobjekter og speilede objekter…

Last inn overlegg

Read article

Beskrivelse Atferden Last inn Overlay vil vise et overlay over din nåværende kjørende scene eller overlay. Som standard inkluderer hyperPad 2 overlays, en Game…

Laste scene

Read article

Beskrivelse Last inn Scene atferd vil bytte til en spesifikk scene fra Scenelisten /documentation/scenes . Alle UI objekter og speilede objekter vil også være s…

Laste ut scene

Read article

Beskrivelse Atferden Last Ut Scene vil fjerne en forhåndslastet scene fra minnet. Bruk denne atferden etter forhåndslasting for å redusere minnebruken i prosjek…

Lukk overlay

Read article

Beskrivelse Adferden Lukk Overlay vil umiddelbart lukke den for tiden åpne overlayen. Den vil også oppheve pause for enhver overlay eller scene bak den. Overlay…

Pause musikk

Read article

Beskrivelse Atferden Pause Musikk vil pause musikken som for øyeblikket spilles i scenen. Du kan gjenoppta musikken igjen ved å bruke atferden Spill Musikk /doc…

Sett bakgrunn

Read article

Beskrivelse Endrer den viste grafikken eller fargen på den nåværende bakgrunnen. Egenskaper Sett Bakgrunnsbilde Sett Bakgrunnsfarge Grafikk Velg hvilken som hel…

Sett lagets synlighet

Read article

Beskrivelse Atferden Sett lag synlighet vil skjule eller vise et valgt lag når den blir utført. Denne atferden vil utløse en hendelse umiddelbart. Egenskaper Ut…

Sett musikkinnstillinger

Read article

Beskrivelse Atferden Sett Musikkinnstillinger vil sette innstillingene og egenskapene til musikken som spilles i scenen over en varighet. Egenskaper Trigger på…

Sett tidskala

Read article

Beskrivelse Atferden Sett Tids Skala lar deg manipulere prosjektets tids skala. Slow motion eller raskere effekter kan skapes ved å justere tids skala. En hende…

Spill av musikk

Read article

Beskrivelse Spill Musikk atferden vil begynne å spille en valgt musikkfil så snart den blir utløst. Merk at du bare kan spille en sang om gangen. Hvis du har pa…

Start scene på nytt

Read article

Beskrivelse Restart Scene handlingen vil starte den nåværende scenen fra begynnelsen. Alle UI objekter og speilobjekter vil også bli tilbakestilt til tilstanden…

Stopp musikk

Read article

Beskrivelse Atferden Stoppe Musikk vil stoppe musikken som for øyeblikket spilles i scenen. Denne atferden vil utløse en hendelse umiddelbart. Egenskaper Utløse…

Trigger annonse

Read article

Beskrivelse Trigger Ad atferd vil starte en fullskjerms interstitial annonse mens scenen din kjører. Typen annonse som vises kan modifiseres fra Ad Networks das…

Hovedredigerer

hyperPad App

Assetbibliotek

Read article

Assetbiblioteket lar deg få tilgang til, importere og organisere alle prosjektressursene dine. Som standard opprettes en UI mappe automatisk som inneholder noen…

Fargeblanding

Read article

Fargeblanding vil endre utseendet til objektet ditt basert på fargen det har og fargen til objektet bak det. Å endre fargeblandingsmodus kan gi grafikken din et…

Fargevelger

Read article

Fargevelgeren er det du vil bruke når du jobber med farger. Den vil komme opp når du trenger å sette en bakgrunnsfarge eller endre objektets fargetone. https://…

Flere skjermstørrelser og enheter

Read article

Med hyperPad kan du lage prosjektet ditt for flere enheter og skjermstørrelser. Når det gjelder støtte for ulike enheter, er det to typer prosjekter: Enhetsspes…

Fysikk Egenskaper

Read article

Fanene i egenskapene for fysikk i Objekt Egenskaper lar deg raskt justere ulike fysikkinnstillinger for objektet ditt. https://documentation.hyperpad.com/hc/art…

Globale egenskaper

Read article

De globale egenskaper lar deg endre prosjektinnstillinger over hele linjen. Når du velger de globale egenskapene fra verktøylinjen /documentation/tool bar , vil…

Grensesnittoversikt

Read article

Denne artikkelen bryter kort ned de hovedområdene i hyperPad redigeringsprogrammet. Du kan lese mer om hver komponent i hjelpe dokumentasjonen. https://document…

Lerret

Read article

Canvas er et uendelig område hvor du plasserer objektene dine slik at de eksisterer innenfor scenen. Det er 2 områder på canvas. Synlig skjermplass og Utenfor s…

Merkelapper for Objekter

Read article

Merkelapper kan brukes til å referere til flere objekter når du lager atferd. For eksempel kan du flytte alle skyene dine samtidig ved å bruke atferden "Flytt T…

Objekt Attributter

Read article

Attributter er verdier lagret på hvert objekt for senere tilgang. For eksempel, hvis du vil holde oversikt over helsen til hver fiende i spillet ditt, kan du op…

Objektegenskaper (Valgt objekt)

Read article

Når du velger et objekt med et av utvalgsverktøyene /documentation/tool palette "Utvalg Verktøy" , kan du se og endre objektets egenskaper. Objekt Egenskaper er…

Objektholder

Read article

Nylig Brukte Objekter Objektdokken viser 5 av de mest brukte objektene, samt spesielle objekter og importering av ressurser. For å legge til et objekt i scenen,…

Prosjektmeny

Read article

Prosjektmenyen er hvor du kan se scenene dine, lagene og avslutte redigeringsprogrammet. For å åpne Prosjektmenyen, trykk på hyperPad menyknappen i hjørnet. htt…

Transform

Read article

Transform fanen lar deg finjustere posisjon, rotasjon, skala, rekkefølge og flip. Du vil også ha muligheten til å endre skalaen og rotasjonen fra lerretet. http…

Verktøylinje

Read article

Verktøylinjen inneholder mange av menyene, verktøyene og overlappene. Denne artikkelen vil gi deg en oversikt over hver knapp. https://documentation.hyperpad.co…

Verktøypalett

Read article

Verktøypaletten inneholder de nødvendige verktøyene for å endre og samhandle med objekter i scenen din. https://documentation.hyperpad.com/hc/article attachment…

Transformasjon

Atferd

Bevegelig Tilstand

Read article

Beskrivelse Atferden Moving State vil "overvåke" et valgt objekt og utløse en hendelse når objektet er i en spesifikk bevegelig tilstand. Egenskaper Utløser en…

Fallende tilstand

Read article

Beskrivelse Atferden Falling State vil "overvåke" et valgt objekt og utløse en hendelse når det valgte objektet er i en spesifikk fallende tilstand. Egenskaper…

Flytt Etter

Read article

Beskrivelse Atferden Flytt Med vil flytte det valgte objektet med en spesifisert mengde. Denne atferden vil utløse en hendelse når den har fullført kjøringen. E…

Flytt til Punkt

Read article

Beskrivelse Atferden Flytt til Punkt vil flytte det valgte objektet til en spesifikk X og Y lokasjon i verden din scene , eller på skjermen din. Denne atferden…

Flytt til lag

Read article

Beskrivelse Flytt til lag beteende vil flytte det valgte objektet til et annet lag i scenen din. Husk at objekter på forskjellige lag ikke kan kollidere med hve…

Flytt til objekt

Read article

Beskrivelse Atferden Flytt til Objekt vil flytte det valgte objektet Objekt A til et annet spesifisert objekt i scenen din Objekt B . Merk at du kan justere pos…

Få grafisk flipping

Read article

Beskrivelse Get Graphic Flip adferden henter den nåværende X og Y orienteringen av objektets grafikk. Dette forteller deg hvilken vei objektet vender. Denne adf…

Få skala

Read article

Beskrivelse Atferden Get Scale returnerer størrelsen på det valgte objektet med den spesifiserte enheten. Denne atferden vil utløse en hendelse umiddelbart. Ege…

Hent Farge

Read article

Beskrivelse Get Color atferden vil hente fargen på objektet. Du kan deretter bruke dette med andre atferder. Merk at dette returnerer objektets nyanse som du sa…

Hent Position

Read article

Beskrivelse Atferden Hent Posisjon returnerer den nåværende posisjonen for det valgte objektet. Dette vil returnere X og Y koordinater for hvor objektet ditt er…

Hent Skjev

Read article

Beskrivelse Get Skew oppførselen returnerer skråningsgradene til det valgte objektet. Denne oppførselen vil utløse en hendelse umiddelbart. Egenskaper Utløser u…

Hent Z-rekkefølge

Read article

Beskrivelse Get Z Order atferden returnerer den nåværende Z Ordren indeksen for det valgte objektet. Dette vil returnere en numerisk verdi relatert til posisjon…

Hent rotasjon

Read article

Beskrivelse Get Rotation atferden returnerer den nåværende vinkelen til det valgte objektet i grader. Denne atferden vil utløse en hendelse umiddelbart. Egenska…

Lås rotasjon

Read article

Beskrivelse Atferden Lock Rotation forhindrer det valgte objektet fra å rotere i scenen din. Denne atferden fungerer på landskaps , vegg og fysikkobjekter. Denn…

Mens du beveger deg

Read article

Beskrivelse Atferden While Moving vil "overvåke" et valgt objekt og gjentatte ganger utløse en hendelse mens det valgte objektet beveger seg i hvilken som helst…

Roter til objekt

Read article

Beskrivelse Adferden Rotere til Objekt vil rotere det valgte objektet for å vende mot et annet valgt objekt. Denne adferden vil utløse en hendelse ved fullførin…

Rotere Med

Read article

Beskrivelse Atferden Rotere Med vil rotere det valgte objektet med en spesifisert vinkel. Denne atferden vil utløse en hendelse når den er fullført. Egenskaper…

Rotere til vinkel

Read article

Beskrivelse Atferden Rotere til vinkel vil rotere det valgte objektet til en spesifisert vinkel. Denne atferden vil utløse en hendelse når den er fullført. Egen…

Sett Z-rekkefølge

Read article

Beskrivelse Set Z Order oppførselen vil flytte det valgte objektet ditt foran eller bak et objekt på samme lag. Objekter med høyere z rekkefølge Z indeks vil vi…

Sett blandingsmodus

Read article

Beskrivelse Set Blending Mode oppførselen vil endre den grafiske blending modusen /documentation/color blending til objektet ditt. Dette vil endre hvordan grafi…

Sett farge

Read article

Beskrivelse Atferden Sett Farge vil endre fargen på objektet ditt. Dette vil i hovedsak tone fargen til din eksisterende grafikk. Så hvis grafikken din allerede…

Sett grafikk

Read article

Beskrivelse Set Graphic atferden vil endre grafikken til et valgt objekt til en annen ønsket grafikkressurs. Merk at dette ikke påvirker objektets kollisjonsfor…

Sett grafikkflipping

Read article

Beskrivelse Atferden Sett grafisk flipping vil snu en gjenstands grafikk. Merk at dette ikke påvirker en gjenstands kollisjon, hvis du trenger å snu selve objek…

Sett synlighet

Read article

Beskrivelse Behaviren Sett Synlighet vil skjule eller vise det valgte objektet. Skjulte objekter er fortsatt aktive i scenen din, alle atferder fortsetter å kjø…

Skaler etter

Read article

Beskrivelse Atferden Scale By vil skalere objektet ditt med en viss prosentandel eller mengde. Den standard skalaen for et objekt er 100% og returnerer skala pr…

Skaler til

Read article

Beskrivelse Skaler Med atferd vil skalerer objektet ditt med en bestemt prosentandel. Den forhåndsinnstilte skalaen til et objekt er 100% og returnerer skala pr…

Skjev Med

Read article

Beskrivelse Skew By atferd vil skalere objektet ditt med en spesifisert grad. Denne atferden vil utløse en hendelse når den er fullført. Merk : Dette vil kun fu…

Skjeve til

Read article

Beskrivelse Skew To atferden vil skalere objektet ditt til en spesifisert grad. Denne atferden vil utløse en hendelse ved fullføring. Merk : Dette vil bare fung…

Skjerm

Atferd

Flytt skjerm

Read article

Beskrivelse Adferden Flytt skjerm vil flytte kameraet synlig skjermplass /documentation/canvas i en hvilken som helst retning med et spesifisert antall meter. D…

Følger skjermen

Read article

Beskrivelse Atferden Følger skjerm vil lage grenser rundt ditt synlige skjermområde, slik at det spesifiserte objektet ditt ikke kan gå forbi dem. Merk at lands…

Hent skjerm

Read article

Beskrivelse Atferden Hent skjerm vil hente skjermens egenskaper inkludert posisjon, størrelse, zoom og sidforhold. Du kan deretter bruke dette med andre atferde…

Riste skjermen

Read article

Beskrivelse Atferden Rist skjerm vil riste skjermen med en spesifisert mengde når den utføres. Denne atferden vil utløse en hendelse når skjermen har sluttet å…

Rotér skjerm

Read article

Beskrivelse Atferden Rotere skjerm vil rotere den synlige skjermplassen til din angitte vinkel. Denne atferden vil utløse et arrangement når skjermen har fullfø…

Skjerm til Objekt

Read article

Beskrivelse Atferden Skjerm til Objekt vil få skjermen synlig skjermplass /documentation/canvas til å bevege seg til det spesifiserte objektet slik at det blir…

Skjerm til Punkt

Read article

Beskrivelse Screen to Point oppførselen vil føre til at skjermen synlig skjermområde /documentation/canvas flytter seg til det spesifiserte punktet i scenen din…

Skjermoppfølging

Read article

Beskrivelse Atferden Skjerm Følge vil flytte kameraet synlig skjermrom /documentation/canvas for å følge et spesifisert objekt slik at det alltid forblir på skj…

Treff skjermkanten

Read article

Beskrivelse Adferden Hit Screen Edge vil utløse en hendelse så snart ditt valgte objekt har kollidert med topp , venstre , bunn eller høyresiden av skjermen. De…

Wrap Around Skjerm

Read article

Beskrivelse Atferden Wrap Around Screen vil la objektet ditt komme fra motsatt side av skjermen når det forlater skjermområdet etter å ha nådd toppen, venstre,…

Zoom skjerm

Read article

Beskrivelse Atferden Zoom Screen vil endre skjermens zoomnivå med et angitt beløp når den utføres. Denne atferden vil utløse en hendelse når skjermen har slutte…

Tutoring

hyperPad App

Hovedredigeringsoversikt

Read article

//www.youtube.com/embed/pc naal16tk

Hvordan lage et spillerfestet våpen

Read article

Video 2019 07 11 3 38 47 PM.mov.gif https://documentation.hyperpad.com/hc/article attachments/29837188979604 I denne opplæringen vil vi lage et våpen som er fes…

Hvordan lage kunstig intelligens for en fiende slime

Read article

IMG 0139.TRIM.GIF https://documentation.hyperpad.com/hc/article attachments/29833889644436 https://code.org/api/hour/begin hyperpad enemyai.png Merk: En fullfør…

Introduksjon til lagring

Read article

Å lagre er en viktig komponent i mange interaktive apper du lager. Å forstå hvordan lagring fungerer vil gjøre det mulig for deg å skape en mye bedre opplevelse…

Lagring, Laste og Høye Poeng

Read article

Ofte ønsker du å lage et spill som husker visse detaljer fra forrige gang det ble spilt. Hva du ønsker å lagre avhenger sterkt av spillet eller appen du lager.…

Legge til en virtuell butikk i spillet ditt Del 1

Read article

Hvis spillerne av spillet ditt har klart det eller begynner å kjede seg med spillet ditt, er det å bygge en butikk for opplåste gjenstander eller karakterer en…

Legge til kjøp i appen i prosjektet ditt

Read article

Denne guiden vil demonstrere hvordan du legger til kjøp i appen i ditt eksporterte hyperPad prosjekt. Vennligst sjekk alle kravene nedenfor før du går videre. K…

Oppretting av en interaktiv bok

Read article

//www.youtube.com/embed/2Ej9nN2Pj0E Introduksjon: Dette er en opplæring for å lære deg hvordan du lager en grunnleggende interaktiv bok ved hjelp av hyperPad. V…

Oversikt over atferdsredigerer

Read article

https://www.youtube.com/embed/NPi8ZZ RJOA

Rutenettbasert Stifinning

Read article

I denne opplæringen vil vi lage en simulering for å finne vei basert på et todimensjonalt matrise grid. Dette vil gi oss grunnleggende ideer til å lage aktivite…

Setting up a multiplayer game with Socket.io

Read article

z f2VkDQ.jpg https://documentation.hyperpad.com/hc/article attachments/29837452461204 Del 1: Introduksjon Foretrukne forutsetninger I denne opplæringen skal vi…

FX

Atferd

Sett animeringstilstand

Read article

Beskrivelse Set Animation State oppførselen lar deg kontrollere en kjørende animasjon på en grafikk. Denne oppførselen vil utløse en hendelse umiddelbart. Egens…

Sett innstillinger for lyd

Read article

Beskrivelse Atferden Sett Lydinnstillinger vil umiddelbart endre egenskapene til en lydeffekt når den utløses. Denne atferden vil umiddelbart utløse andre atfer…

Spill animasjon

Read article

Beskrivelse Atferden Spill Animasjon lar objektet ditt spille en nøkkelrammeanimasjon. Du kan velge en forhåndslagd animasjonssyklus, eller lage en fra individu…

Spill lyd

Read article

Beskrivelse Play Sound atferden vil spille en lydeffekt når den utløses. Dette er perfekt for korte lyder og bør ikke brukes til musikk. Hvis du vil spille musi…

Start Partikler

Read article

Beskrivelse Start Partikler atferden vil starte og spille en valgt partikkeleffekt oppå objektet ditt. Hvis du trenger å stoppe partikkelen fra å spille, kan du…

Start Sti

Read article

Beskrivelse Atferden Start Trail vil utløse en spor effekt fra et objekt. Når du vil at denne effekten skal stoppe, kan du deaktivere den via Sett /documentatio…

Stopp alle lydeffekter

Read article

Beskrivelse Atferden Stoppe Alle Lyd Effekter vil stoppe alle lydeffekter som for øyeblikket spilles. Vær oppmerksom på at dette ikke vil stoppe musikk, det vil…

Stopp visuelle effekter

Read article

Beskrivelse Atferden Stopp visuelle effekter stopper tvangsmessig alle partikler eller spor for et objekt. Hvis du vil stoppe en spesifikk partikkel eller spor,…