Merkelapper for Objekter
Merkelapper kan brukes til å referere til flere objekter når du lager atferd. For eksempel kan du flytte alle skyene dine samtidig ved å bruke atferden "Flytt Til" på ethvert objekt merket som en sky, i stedet for å bruke ett enkelt skyobjekt.
Søk
Du kan søke etter en merkelapp. Hvis den merkelappen ikke eksisterer, trykk enkelt på " + " for å lage den.
Opprettede Merkelapper
Du finner listen over opprettede merkelapper under søkeboksen. Du kan trykke på en merkelapp for å legge den til objektet. Et objekt kan ha flere merkelapper tildelt. En grønn prikk ved siden av merkelappen viser at den er valgt.
Merkelapper og Atferder
Atferdssystemet er veldig smart når det gjelder referering til merkede objekter. Enkelte atferder kan overføre det spesifikke objektet med en merkelapp, til den neste atferden som refererer til samme merkelapp.
For eksempel: Du kan lage et spill hvor karakteren din kan plukke opp mynter, og hver mynt som karakteren berører forsvinner.
For å gjøre dette, vil du gi myntene dine en spesifikk merkelapp, som MYNTER.
Deretter, på spillerkarakteren din, kan du legge til en "Kollidert" atferd, og referere til merkelappen MYNTER.
Til slutt, koble en "Ødelegg Objekt" atferd til Kollidert, og sørg for at den refererer til samme MYNTER merkelapp.
Siden "Kollidert" og "Ødelegg Objekt" atferdene refererer til samme merkelapp, kun den enkelte mynten som spilleren kolliderte med vil bli ødelagt.

