Joystick Input | hyperPad Documentation

Loading...

Logo

Beskrivelse

Joystick Input atferden er en avansert atferd som vil gi ut X- og Y-verdiene for joystickens posisjon. Du kan bruke dette til å lage avanserte inngangskontroller som går utover den innebygde Joystick Controlled atferden. Denne atferden vil utløse et event gjentatte ganger mens du beveger joystickene i hvilken som helst retning.

Egenskaper

Utløser gjentatte ganger på event

Objekt A

Velg joystickobjektet for å håndtere innganger fra.

Utløs på Retning

Velg en spesifikk retning som atferden kun vil utløse på. For eksempel, hvis du setter retningen til Joystick Høyre, vil atferden kun bli utløst mens joystick er i høyre posisjon.

Minimumsgrense

Hvor mye joysticken må flyttes fra sentrum for å registrere et event.

Normaliser Utgang

Når dette er slått på, vil x- og y-utgangene bli normalisert. Dette betyr at x- og y-verdiene vil variere fra -1 til 1. For eksempel, hvis joysticken ble flyttet helt ned, vil y være -1.

Utganger

X

Denne verdien indikerer hvor mye joysticken har flyttet seg i X-aksen. Negative tall indikerer at joysticken beveger seg til venstre, positive indikerer høyre.

Y

Denne verdien indikerer hvor mye joysticken har flyttet seg i Y-aksen. Negative tall indikerer at joysticken beveger seg ned, positive indikerer opp.

Vinkel

This outputs the current angle of the joystick.

Objekt-ID

This outputs the Object ID.

Eksempler

Du kan bruke denne atferden hvis den innebygde Joystick Controlled atferden ikke passer til dine behov. Du kan gi ut X- og Y-analoge posisjoner, og bruke andre atferder for å flytte objektet ditt eller legge til andre gameplay-elementer.

Last ned eksempelprosjekt

Relatert

Joystick Controlled

JoystickAnalogReference.gif