Joystick Input
Beskrivelse
Joystick Input atferden er en avansert atferd som vil gi ut X- og Y-verdiene for joystickens posisjon. Du kan bruke dette til å lage avanserte inngangskontroller som går utover den innebygde Joystick Controlled atferden. Denne atferden vil utløse et event gjentatte ganger mens du beveger joystickene i hvilken som helst retning.
Egenskaper
Utløser gjentatte ganger på event
| Objekt A |
Velg joystickobjektet for å håndtere innganger fra. |
| Utløs på Retning |
Velg en spesifikk retning som atferden kun vil utløse på. For eksempel, hvis du setter retningen til Joystick Høyre, vil atferden kun bli utløst mens joystick er i høyre posisjon. |
| Minimumsgrense |
Hvor mye joysticken må flyttes fra sentrum for å registrere et event. |
| Normaliser Utgang |
Når dette er slått på, vil x- og y-utgangene bli normalisert. Dette betyr at x- og y-verdiene vil variere fra -1 til 1. For eksempel, hvis joysticken ble flyttet helt ned, vil y være -1. |
Utganger
| X |
Denne verdien indikerer hvor mye joysticken har flyttet seg i X-aksen. Negative tall indikerer at joysticken beveger seg til venstre, positive indikerer høyre. |
| Y |
Denne verdien indikerer hvor mye joysticken har flyttet seg i Y-aksen. Negative tall indikerer at joysticken beveger seg ned, positive indikerer opp. |
| Vinkel |
This outputs the current angle of the joystick. |
| Objekt-ID |
This outputs the Object ID. |
Eksempler
Du kan bruke denne atferden hvis den innebygde Joystick Controlled atferden ikke passer til dine behov. Du kan gi ut X- og Y-analoge posisjoner, og bruke andre atferder for å flytte objektet ditt eller legge til andre gameplay-elementer.

