Skaler etter
Beskrivelse
Atferden Scale By vil skalere objektet ditt med en viss prosentandel eller mengde. Den standard skalaen for et objekt er 100% og returnerer skala prosentandelen til det valgte objektet.
Denne atferden vil utløse en hendelse ved fullføring.
_ Merk: Dette vil også skalere kollisjonsformen til objektet. Hvis skalaen din har en varighet større enn 0, vil kollisjonsformen bli fjernet og så lagt til igjen med ny størrelse når den er ferdig med å skalere. Dette betyr at objektet ditt ikke vil være kolliderbart mens det skaleres._
Egenskaper
Utløser ved fullføring
| Objekt A |
Dette er objektet som vil bli skalert. Som standard er det nåværende objektet valgt, men du kan trykke på grafikken og velge et annet objekt i scenen din. |
| Overgang |
Effekten som brukes til bevegelsesanimasjonen hvis varigheten er større enn 0. |
| Enheter |
Du kan velge en enhet å bruke. Du kan enten bruke prosent eller meter. |
| Skala X |
Skaler et objekt med den angitte prosentandelen eller mengden langs X-aksen (horisontalt). F.eks. Skalering med 25% vil gjøre at objektet ditt får en skala på 125% bredde. |
| Skala Y |
Skaler et objekt med en angitt prosentandel eller mengde langs Y-aksen (vertikalt). F.eks. Skalering med 25% vil gjøre at objektet ditt får en skala på 125% høyde.
|
| Varighet |
Hvor lang tid det vil ta for objektet å skalere til den nye størrelsen. |
Utsignaler
| Objekt ID |
Denne gir ut objekt ID. |
Eksempler
Hvis du vil ha objektet ditt til å bli 50% større enn det er nå, kan du skalere X- og Y-aksene med 50%. Dette vil gi den totale skalaen 150%. Hvis du utfører atferden igjen, vil den skalere med ytterligere 50%, noe som gjør at den totale skalaen av objektet ditt blir 200%.

