Valg av interagerende objekter | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationAtferdsredigererValg av interagerende objekter

Når du velger et interaktivt objekt fra Atferdsegenskaper, vises et skjermbilde for objektsvalg.

Velge ønsket objekt

Når valgskjermen vises, vil ethvert objekt fra det nåværende laget bli vist. For å endre laget, sveip fra venstre side av skjermen for å hente frem Lagergrensesnittet slik at du kan velge objekter fra forskjellige lag. Når objektet er valgt, vil det vises med en grønn rektangulær kontur med et blått mål i midten. Du kan deretter trykke på sjekk merket nederst på skjermen for å velge det.

Flytte det blå målet

I de fleste tilfeller endrer flytting av målet ankerpunktet til objektet. Du kan lese om atferdsmidlertidspunkter her. Imidlertid kan det med noe atferd å flytte målet representere flytting av objekts posisjon. Et eksempel på dette er Flytt med atferd. Å flytte målet vil flytte objektet til den posisjonen, og vil automatisk fylle inn x- og y-egenskapene til atferden. Et annet eksempel ville være Rotere til objekt atferden. Å flytte målet vil avgjøre forsiden av atferden, slik at siden som vender mot målet peker på det andre objektet.