Brukergrensesnitt
Sett livindikator
Last updated June 27, 2017
Beskrivelse
Atferden Sett Levetall vil sette, legge til eller trekke fra antall viste liv med et spesifisert beløp.
Denne atferden vil utløse en hendelse umiddelbart når den utføres.
Egenskaper
Utløser Umiddelbart
| Objekt A |
Dette er leveindikatoren som vil bli overskrevet. Hvis det er et livs indikatorobjekt på UI-lagene dine, vil det automatisk bli valgt. Hvis du ikke har et livs indikatorobjekt, må du sørge for å legge til ett og deretter velge det her. |
| Operasjon |
|
| Ubegrensede Liv |
Som standard kan leveindikatoren ha ubegrensede liv. Når den er slått av, kan du definere det maksimale antallet liv som leveindikatoren kan ha. |
Utdata
| Objekt ID |
Denne utdata gir Objekt ID. |
Eksempler
Du kan sette spillernes liv til 3 hver gang nivået starter.

