Partikkelredigerer Oversikt
Du kan lage tilpassede partikkelegenskaper som kan brukes i hele din skapelse. Du kan deretter bruke den opprettede partiklene med Start Particles-funksjonen. Denne artikkelen gir en oversikt over de forskjellige funksjonene i Partikkelredigereren.
Mal Linje
Den øverste verktøylinjen i Partikkelredigereren er Mal Linjen. Hvert element i linjen er en enkelt mal. Du kan bruke disse som et utgangspunkt for å lage dine egne effekter.
| Partikkel Mal | Forhåndsvisning | Beskrivelse |
| Partikkelegenskap som ser ut som ild. | ||
| Partikkelegenskap som ser ut som en flammesvakt komet. | ||
| Partikkelegenskap som simulerer vann som spruter fra en fontene. | ||
| En eksplosjons-partikkelegenskap. | ||
| En effekt som ser ut som en rykende skorstein. | ||
| Partikkelegenskap som kan brukes til fallende snø. | ||
| En sjokkbølgeffekt. | ||
| En kult spiralportal partikkeffekt. | ||
| Partikler som ser ut som en dannende galakse. |
Emitter Innstillinger
Trykk på Innstillingsfane for å ta opp Emitter Innstillinger. Emitter Innstillinger lar deg endre noen parametere for hele effekten din. Juster sliderne inntil du får ønsket effekt. Trykk og hold slider-nappen for presis tuning.
Justerbare slidere for å modifisere hele emitter-effekten din. Trykk og hold slider-nappen for presisjonsmodus.
Modusinnstillinger
Modusfanen lar deg endre de fysiske egenskapene for partikkelegenskapen din. Når du er i tyngdemodus, kan du kontrollere tyngdekraft og akselerasjon. Når du er i radial-modus, kan du endre hastigheten og radiusinnstillingene for effekten din.
Tyngdemodus
Radial Modus
Grafiske Innstillinger
Grafikkfanen lar deg endre de visuelle egenskapene for partikkeffekten din. Du kan endre grafikken for hver enkelt partikkel, startfarge og sluttfarge. Du kan også endre effekten fra Normal, Additiv, og Subtraktiv.
Lage Animerte Partikler
Det er tre animasjonsmoduser. Som standard er alle partikler i None animasjonsmodus. Når du er i Once eller Loop animasjonsmodus, trykk på partikkelikonet for å redigere rammene til den animerte partikkelen - ikonet vil oppdatere i sanntid for å forhåndsvise hvordan animasjonen vil se ut.
⚠️ Advarsel: Vær oppmerksom på at rammene ikke er en kopi av de originale sprites og kun er et referanse. Sletting av de originale sprites i eiendelbiblioteket vil fjerne dem fra de animerte partiklene. Kopiering av den animerte partikkelen til et annet prosjekt vil ikke beholde rammene, så du må importere alle rammene igjen.
| Animert Modus | Beskrivelse |
| Ingen (standard) | Standard. Partiklene vil ikke bli animert og vil bruke ett enkelt sprite. |
| En Gang | Partiklene vil spille en animasjon én gang i løpet av sin levetid. En kortere levetid betyr at animasjonen kjøres raskere, og vice versa. |
| Sløyfe | Partiklene vil spille en animasjon med en spesifisert bildefrekvens som kan endres via en slider. Partiklene kan spille animasjonen flere ganger i løpet av sin levetid. |
Meny
Menyen er der du kan spille av effekten, eller eksportere den.
| Handling | Beskrivelse |
| Spill | Spill-knappen starter partikkeffekten fra begynnelsen. |
| Sløyfe | Spiller partikkeffekten du lager gjentatte ganger. |
| Lagre | Lagrer partikkeffekten din slik at du kan bruke den i din skapelse med Start Particles-funksjonen. Når effekten din er lagret, kan du også redigere senere, eller bruke den i andre skapelser du lager. |
| Del | Du kan dele den nåværende partikkeffekten. Dette vil sende en fil som kan redigeres med hyperPad. |
Mine Partikkeffekter
Dine lagrede partikkeffekter vises under “ Mine Partikkeffekter ”. Du kan modifisere disse når som helst. Bare trykk på en effekt fra listen for å laste opp effekten.

