Indikatorhendelse
Atferden Indikatorhending utløses på en spesifikk hendelse for en livsindikator eller helsebar. Når den utløses, gir atferden ut objekt-IDen, den nåværende indikatorverdien og hvor mye indikatoren har endret seg.
| Hendelsestype | Beskrivelse |
| På Tom |
Utløs en hendelse når livsindikatoren eller helsebaren er tom. |
| På Full |
Utløs en hendelse når livsindikatoren eller helsebaren er full. |
| På Betingelse |
Utløs en hendelse når livsindikatoren eller helsebaren oppfyller en spesifisert betingelse. For eksempel kan du ha atferden utløse en hendelse når helsebaren er under eller lik 50% - merk at hvis livsindikatoren allerede er under 50%, vil den ikke utløse igjen. |
| På Endring |
Utløs en hendelse når verdien av helsebaren eller livsindikatoren endres. |
| På Økning |
Utløs en hendelse når verdien av helsebaren eller livsindikatoren øker. |
| På Reduksjon |
Utløs en hendelse når verdien av helsebaren eller livsindikatoren reduseres. |
Eksempel: Spill Tapt
Når spilleren når 0 helse, starter nivået på nytt.

