Spring Attach
Beskrivelse
Adferden Spring Attach vil feste to valgte objekter sammen med en fjær.
Denne adferden vil utløse en hendelse umiddelbart.
Egenskaper
Utløser umiddelbart
| Objekt A |
Dette er det første objektet du ønsker å feste. Som standard er dette det nåværende valgte objektet. Du kan endre dette til et annet objekt i scenen din. |
| Objekt B |
Dette er et annet objekt i scenen din, det vil bli festet til Objekt A med en fjær. |
| Festepunkt |
Dette er den spesifikke X- og Y-lokasjonen på hvert objekt hvor festingen vil være. F.eks. hånden på karakteren din. |
| Stivhet |
Denne er kraften til fjæren fra Objekt A til Objekt B.
|
| Demping |
Denne er mengden kraft av fjæren fra Objekt B til Objekt A. Dette måles som en %. |
| Fjærfarge |
Denne er fargen på fjæren din. Du kan velge en farge visuelt med fargevelgeren, eller skrive inn en HEX-verdi. |
| Fjærbredde |
Denne er tykkelsen på fjæren målt i piksler. Standardverdien er 0px. |
| Festene kolliderer |
Denne bryteren spesifiserer om de to festede objektene kan kollidere med fjæren. Dette betyr at fjæren selv potensielt kan stoppe objektene dine fra å bevege seg. |
Utdata
| Objekt A ID |
Denne gir ut Objekt ID til Objekt A. |
| Objekt B ID |
Denne gir ut Objekt ID til Objekt B. |
Eksempler
Du kan lage en Angry Birds-stil katapult ved å legge til 2 Spring attaches på et objekt. For hver Spring Attach vil Objekt A være et objekt du har laget for å representere midten av gummibåndet, og Objekt B vil være hver side av en Y-formet stang.

