Sveise Festing
Beskrivelse
Atferden Weld Attach vil feste to valgte objekter sammen med en sveiseforbindelse. Tenk på dette som å lime to separate objekter sammen. Hvert objekt er fortsatt separat, men de er sammenkoblet av sveisen.
Legg merke til at sveisen ikke er uknuselig. Hvis en sterk nok kraft påføres ett av objektene, kan de bryte fra hverandre.
Denne atferden vil utløse en hendelse umiddelbart.
Egenskaper
Utløser umiddelbart
| Objekt A |
Dette er det første objektet du ønsker å feste. Som standard er dette det nåværende objektet som er valgt. Du kan endre dette til et annet objekt i scenen din. |
| Objekt B |
Dette er et annet objekt i scenen din, det vil bli festet til Objekt A med en sveiseforbindelse. |
| Festepunkt |
Dette er den spesifikke X- og Y-plasseringen på hvert objekt hvor festingen vil være. F.eks. hånden på karakteren din. |
| Festene kolliderer |
Denne bryteren spesifiserer hvorvidt de to festede objektene kan kollidere med fjæren. Dette betyr at fjæren selv kan potensielt hindre objektene dine i å bevege seg. |
Utdata
| Objekt A ID |
Dette gir ut Objekt ID for Objekt A. |
| Objekt B ID |
Dette gir ut Objekt ID for Objekt B. |
Eksempler
Du kan bruke sveising for å gjøre to separate objekter til ett. Hvis du har en spillerkarakter, kan du sveise et bilde av hodet ditt oppå det eksisterende objektet for å få det til å se ut som deg. Nå vil grafikken av hodet ditt bevege seg og være en del av det eksisterende spillerobjektet.

