<h1>HTTP Forespørsel</h1>
Beskrivelse
Send og motta data til en server ved hjelp av HTTP-protokollen.
Egenskaper
Utløser ved fullføring
| URL | URL-en til serveren. |
| URL-parametere | Nøkkelverdier som vil bli lagt til URL-en som spørringsparametere. Du kan bruke dette for å gi mer kontekst til forespørselen. |
| Svartype | Fortell serveren å svare i et bestemt format. Som standard er det satt til å svare med application/json for bruk med de ulike Dictionary eller Array-atferdene. |
| Forespørsel-metode | Typen HTTP-forespørsel du ønsker å lage for å sende eller motta data. Alternativene er GET, POST, PUT, PATCH og DELETE. |
| Autorisering | Du kan autorisere forespørselen din med grunnleggende HTTP-autorisering ved hjelp av et brukernavn og passord, eller med en tilgangstoken fra Authenticate OAuth-oppførslene. |
| Body Type | Sender serveren kodede skjema-data eller rå tekst. |
| form-url-kodet body | Nøkkelverdier for å sende til serveren. |
| Rå body |
Data for å sende som body. Merk: Hvis du bruker ulike Dictionary- og Array-atferder, vil de bli formatert som JSON for bruk med den rå body. |
|
Multipart body |
Sender bilder til serveren. |
|
Binær
|
Sender bildedata til serveren. |
Utdata
| Svar-header |
Utdata et ordbok som representerer HTTP-headeren som relaterer seg til en HTTP-respons og som ikke relaterer seg til innholdet i meldingen. |
| Svarkode |
Utdata en HTTP-responsstatuskode som indikerer om en spesifikk HTTP-forespørsel har blitt fullført med suksess. |
| Svar |
Utdata data returnert av serveren. Det kan være i JSON-format eller vanlig tekst, en verdi eller annet format. |
| Feil |
Utdata eventuelle feil som oppstår under forespørselen. |
Eksempler
Bruk en POST forespørsel for å sende spillerens poengsum til serveren, og bruk deretter en separat GET forespørsel for å hente den nye høy poengsummen fra serveren når du trenger det.

