Fallende tilstand | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationTransformasjonFallende tilstand
Transformasjon

Fallende tilstand

Last updated June 15, 2017

Beskrivelse

Atferden Falling State vil "overvåke" et valgt objekt og utløse en hendelse når det valgte objektet er i en spesifikk fallende tilstand.

Egenskaper

Objekt A

Dette er objektet som vil utløse hendelsen når det faller. Som standard er det nåværende objektet valgt, men du kan trykke på grafikken og velge et annet objekt i scenen din.

Hendelsestyper
  • Startet å falle - Utløse en hendelse så snart objektet har begynt å falle.
  • Mens det faller - Kontinuerlig utløse en hendelse mens objektet faller.
  • Stoppet å falle - Utløse en hendelse så snart objektet har stoppet å falle.

Utdata

Objekt-ID

Denne gir ut Objekt-ID.

Eksempler

  • Hvis du lager et spill der du bare vil samle poeng mens karakteren din faller. Du kan legge til poeng mens objektet faller.
  • Du kan spille en animasjon når karakteren din lander på bakken (stoppet å falle).

Relaterte

Aktiv tilstand

Bevegende tilstand

WhileFallingReference.gif