Transformasjon
Fallende tilstand
Last updated June 15, 2017
Beskrivelse
Atferden Falling State vil "overvåke" et valgt objekt og utløse en hendelse når det valgte objektet er i en spesifikk fallende tilstand.
Egenskaper
| Objekt A |
Dette er objektet som vil utløse hendelsen når det faller. Som standard er det nåværende objektet valgt, men du kan trykke på grafikken og velge et annet objekt i scenen din. |
| Hendelsestyper |
|
Utdata
| Objekt-ID |
Denne gir ut Objekt-ID. |
Eksempler
- Hvis du lager et spill der du bare vil samle poeng mens karakteren din faller. Du kan legge til poeng mens objektet faller.
- Du kan spille en animasjon når karakteren din lander på bakken (stoppet å falle).

