Deaktiver objektet | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationObjektDeaktiver objektet
Objekt

Deaktiver objektet

Last updated April 18, 2017

Beskrivelse

Atferden Deaktiver objekt vil slå av kollisjoner og atferder på det objektet, samt enhver atferd som refererer til det objektet. Når et objekt er deaktivert, eksisterer det i hovedsak i scenen din som et grafisk element, og du kan ikke samhandle med det på noen måte.

Denne atferden vil utløse en hendelse akkurat når den kjøres og objektet ditt blir deaktivert.

Egenskaper

Utløser umiddelbart

Objekt A

Dette er objektet du ønsker å deaktivere. Som standard er det gjeldende objektet valgt, men du kan trykke på det grafiske elementet og velge et annet objekt i scenen din.

Utganger

Objekt-ID

Denne gir ut Objekt-ID.

Eksempler

Ofte, når du "dreper" eller ødelegger en fiende, bør du deaktivere den først. Deaktivering av en fiende før du ødelegger den vil fjerne enhver sjanse for at fienden kan skade deg en siste gang hvis det skulle oppstå en merkelig kollisjon med fysikkmotoren.

Last ned eksempelprosjekt

Relaterte

Aktiver objekt

DisableObject.gif