Skaler til | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
Transformasjon

Skaler til

Last updated June 21, 2017

Beskrivelse

Skaler Med atferd vil skalerer objektet ditt med en bestemt prosentandel. Den forhåndsinnstilte skalaen til et objekt er 100% og returnerer skala prosentandelen av det valgte objektet.

Denne atferden vil utløse en hendelse ved fullføring.

_ Merk: Dette vil også skalerer kollisjonsformen til objektet. Hvis skalaen har en varighet som er større enn 0, vil kollisjonsformen bli fjernet og deretter lagt til igjen med den nye størrelsen når det er ferdig med å skaleres. Dette betyr at objektet ditt ikke vil være kolliderbart mens det er i ferd med å skaleres._

Egenskaper

Utløser ved fullføring

Objekt A

Denne er objektet som vil bli skalert. Som standard er det nåværende objektet valgt, men du kan trykke på grafikken og velge et hvilket som helst annet objekt i scenen din.

Overgang

Effekten som brukes for bevegelsesanimasjonen hvis varigheten er større enn 0.

Enheter

Du kan velge en enhet å bruke. Du kan enten bruke prosent eller meter.

Skala X

Skaler et objekt til den spesifiserte prosentandelen eller mengden langs X-aksen (horisontalt). Dette erstatter den nåværende skalaen til objektet med den nye skalaen.

F.eks. Skalering til 25% vil gjøre at objektet ditt har en skala på 25% bredde.

Skala Y

Skaler et objekt til en spesifisert prosentandel eller mengde langs Y-aksen (vertikalt). Dette erstatter den nåværende skalaen til objektet med den nye skalaen.

F.eks. Skalering til 25% vil gjøre at objektet ditt har en skala på 25% høyde.

Varighet

Utdata

Objekt-ID

Denne gir ut objekt-ID-en.

Eksempler

Hvis du ønsker at objektet ditt skal være 200% bredde og 200% høyde. Hvis du utfører atferden igjen, vil det ikke gjøre objektet større (med mindre du har skalert ned objektet siden første gang atferden ble utført).

Relatert

Hent Skala

Skaler Med

ScaleToReference.gif