Analysering av data
Når du logger inn på GameAnalytics, blir vi presentert med spillene vi sporer. Trykk på spillet ditt for å se alle dataene vi har samlet inn. Før vi fortsetter, bør det bemerkes at det kan ta en dag eller to før vi begynner å analysere meningsfulle data, siden det tar tid å samle inn dataene. Så vi vil se på sanntidsdata for å gå over noen viktige konsepter.
Anbefaling:"Demo-spill"-profilen som også vises ovenfor, tilbys med nye GameAnalytics-kontoer, og er et flott sted å eksperimentere med alt du kan gjøre med GameAnalytics. Det er et "falskt spill" med masse "falske data" for å hjelpe deg med å bli kjent med konfigurasjonen av profiler. Etter å ha lest denne artikkelen, bør du sjekke det ut og eksperimentere!
Rapporter
Dette sidepanelet presenterer en rekke forskjellige rapporter som GameAnalytics lager, samt noen innstillinger. Den vi skal ta en titt på er sanntidsrapporter. Gå videre og trykk på Sanntid.
Sanntidsoversikt
Denne skjermen forteller oss hvor mange som spiller spillet vårt for øyeblikket (aktive brukere), hvor mange nylige innkommende hendelser, tilbakevendende brukere, feilmeldinger og mer.
Siden data tar litt tid å bli samlet inn, ikke bekymre deg hvis disse datasett ser tomme ut i starten. Disse vil snart fylles opp når din analytiske profil samler inn og behandler mer data.
Hvis du vil være sikker på at din analytiske profil samler inn data i utgangspunktet, trykk på Live Feed øverst på sanntidsdashbordet.
Live-feed viser oss rådataene som sendes til vår analytiske profil. Vi kan se sanntidshendelser som sesjoner som starter, sesjoner som avsluttes, nivåprogresjon, nye brukere, og til og med vår "Trykket mynt" designhendelse!
Hvis du kan se hendelser som vises på din live-feed, så samler din analytiske profil suksessfullt inn data. (Hvis du ikke ser hendelser som vises, prøv å gå gjennom alle tidligere trinn og sikre deg at du ikke mangler noe.)
Analysering av hendelser
Merk: Før vi fortsetter, som en påminnelse, tar dataene som sendes til din analytiske profil litt tid å behandle. Hvis du ser at data kommer inn i din live-feed, vil de snart bli behandlet, og datasettene som er detaljert nedenfor, kan vise seg å være tomme inntil da.
Nå skal vi begynne å analysere våre tilpassede hendelser. I venstre meny, gå til Utforsk-siden.
Utforsk-siden lar oss analysere dataene vi forteller det å spore. Vi kan fortelle det å analysere vår "Trykket mynt" hendelse ved å endre Metrikk og Filtre.
- Trykk på Metrikk (Y-akse) feltet over grafen og sett det til Design.
Nå er grafen satt til å analysere alle Design-hendelser (Design-hendelser er tilpassede hendelser, som vår "Trykket mynt" hendelse).
- Trykk på Aggregasjon-feltet over grafen og sett det til Antall. Nå kan vi se nøyaktig hvor mange tilpassede hendelser som har blitt behandlet!
Dette er greit hvis spillet vårt bare har én tilpasset hendelse (som det har nå), men hva om vi har mange forskjellige tilpassede hendelser? For å smalne det ned til én eller et utvalg av tilpassede hendelser, må vi sette et filter.
- Trykk på Filtre øverst på siden. Dette vil åpne vinduet Opprett filtre. Sørg for at Hendelser er valgt til venstre og velg Design. Du bør se "Trykket mynt" der. Hvis vi velger det, vil det smalne oss ned til alle "Trykket mynt" hendelser, men vi vil vite dataene for spesifikt "Første mynt" hendelsen. Trykk på pilen ved siden av den, og det åpner underkategoriene i den. Der kan vi se "Første mynt" hendelsen, velg den og trykk på Bruk.
Det er det! Vi kan nå se spillere som samler den Første Mynten!
Nå, selvfølgelig i den virkelige verden vil vi se mer data fra flere spillere for å avgjøre om spillet vårt er for vanskelig. Men vi har fått et solid grunnlag for oppsett av analyseoppfølging for spillene våre!
Du kan bruke denne tiden til å bli kjent med Utforsk-siden og eksperimentere med forskjellige innstillinger. Du kan også bruke den kunnskapen til å lage et tilpasset dashbord hvor du kan lage og lagre dine egne widgeter for enklere tilgang til dine tilpassede data.
Vi har bare skrapet overflaten med GameAnalytics, så ikke vær redd for å utforske de mange funksjonene som det tilbyr. Det finnes mange ressurser på nett og tips for å få mest mulig ut av GameAnalytics, og det kan være en god idé å se nærmere på dem.

