Flytt til Punkt | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
Transformasjon

Flytt til Punkt

Last updated June 19, 2017

Beskrivelse

Atferden Flytt til Punkt vil flytte det valgte objektet til en spesifikk X- og Y-lokasjon i verden din (scene), eller på skjermen din.

Denne atferden vil utløse en hendelse når den har fullført bevegelsen.

Egenskaper

Utløsere ved fullføring

Objekt A

Dette er objektet du ønsker å flytte. Som standard er det nåværende objektet valgt, men du kan trykke på grafikken og velge ethvert annet objekt i scenen din.

Overgang

Bevegelseseffekt som brukes hvis varigheten er større enn 0.

Posisjonstype

Du kan velge hvordan du ønsker å flytte objektet ditt. Ved å bruke Absolutt Posisjon eller Relativ Posisjon.

Absolutt Posisjon (m): Dette vil flytte objektet ditt til den spesifiserte lokasjonen på rutenettet (meter).

Relativ Posisjon(%): Denne alternativet vil flytte objektet ditt basert på en prosentandel av skjermen. for eksempel, hvis du angir X: 50%, vil det flytte med 50% av bredden av skjermen, og objektet ditt vil ende opp i midten av skjermen.

Du kan lære mer om absolutte og relative posisjoner ved å lese flere skjermstørrelser og enheter dokumentasjonen.

Punkt X

Den spesifiserte lokasjonen langs den horisontale (x) aksen.

Verdien kan legges inn manuelt, eller du kan flytte det blå målet på skjermfanen for Objekt A og feltet vil bli fylt automatisk.

Punkt Y

Den spesifiserte lokasjonen langs den vertikale (y) aksen.

Verdien kan legges inn manuelt, eller du kan flytte det blå målet på skjermfanen for Objekt A og feltet vil bli fylt automatisk.

Skjermkoordinater

Når denne bryteren er på, vil objektet flytte seg til et spesifikt punkt på skjermen i stedet for et punkt innenfor scenens verden.

Du kan lære mer om skjermkoordinater i Canvas dokumentasjonen.

Varighet

Hvor lang tid det tar å flytte objektet ditt til den nye posisjonen (i sekunder).

Utdata

Objekt ID

Dette gir ut Objekt ID.

Eksempler

Hvis du vil flytte et objekt til det nederste venstre hjørnet av skjermen, kan du angi X- og Y-koordinatene som 0 M og aktivere Bruk Skjermkoordinater.

Last ned eksempelprosjekt

Relatert

Flytt til Objekt

Flytt Etter

MoveToPointReference.gif