Flytt til Punkt
Beskrivelse
Atferden Flytt til Punkt vil flytte det valgte objektet til en spesifikk X- og Y-lokasjon i verden din (scene), eller på skjermen din.
Denne atferden vil utløse en hendelse når den har fullført bevegelsen.
Egenskaper
Utløsere ved fullføring
| Objekt A |
Dette er objektet du ønsker å flytte. Som standard er det nåværende objektet valgt, men du kan trykke på grafikken og velge ethvert annet objekt i scenen din. |
| Overgang |
Bevegelseseffekt som brukes hvis varigheten er større enn 0. |
| Posisjonstype |
Du kan velge hvordan du ønsker å flytte objektet ditt. Ved å bruke Absolutt Posisjon eller Relativ Posisjon. Relativ Posisjon(%): Denne alternativet vil flytte objektet ditt basert på en prosentandel av skjermen. for eksempel, hvis du angir X: 50%, vil det flytte med 50% av bredden av skjermen, og objektet ditt vil ende opp i midten av skjermen. Du kan lære mer om absolutte og relative posisjoner ved å lese flere skjermstørrelser og enheter dokumentasjonen. |
| Punkt X |
Den spesifiserte lokasjonen langs den horisontale (x) aksen. Verdien kan legges inn manuelt, eller du kan flytte det blå målet på skjermfanen for Objekt A og feltet vil bli fylt automatisk. |
| Punkt Y |
Den spesifiserte lokasjonen langs den vertikale (y) aksen. Verdien kan legges inn manuelt, eller du kan flytte det blå målet på skjermfanen for Objekt A og feltet vil bli fylt automatisk. |
| Skjermkoordinater |
Når denne bryteren er på, vil objektet flytte seg til et spesifikt punkt på skjermen i stedet for et punkt innenfor scenens verden. Du kan lære mer om skjermkoordinater i Canvas dokumentasjonen. |
| Varighet |
Hvor lang tid det tar å flytte objektet ditt til den nye posisjonen (i sekunder). |
Utdata
| Objekt ID |
Dette gir ut Objekt ID. |
Eksempler
Hvis du vil flytte et objekt til det nederste venstre hjørnet av skjermen, kan du angi X- og Y-koordinatene som 0 M og aktivere Bruk Skjermkoordinater.

