Roter til objekt | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationTransformasjonRoter til objekt
Transformasjon

Roter til objekt

Last updated June 21, 2017

Beskrivelse

Adferden Rotere til Objekt vil rotere det valgte objektet for å vende mot et annet valgt objekt.

Denne adferden vil utløse en hendelse ved fullføring.

Egenskaper

Utløser ved fullføring

Objekt A

Dette er objektet som vil rotere. "Forsiden" av objektet er høyre side, du kan endre dette ved å flytte ankeret/målet til en annen side når du velger objektet. Som standard er det nåværende objektet valgt, men du kan tappe grafikken og velge et annet objekt i scenen din.

Objekt B

Dette er objektet som Objekt A vil rotere mot. Som standard er det nåværende objektet valgt, men du kan tappe grafikken og velge et annet objekt i scenen din.

Anker

Ankeret for Objekt A identifiserer "forsiden" av objektet, og for Objekt B er det offset hvor det vil rotere til. Du kan skrive inn koordinatene manuelt, eller velge dem visuelt ved å flytte det blå ankeret når du velger objektet ditt.

Effekt

Effekten som brukes for bevegelsestwisten hvis varigheten er større enn 0.

Angi Rotasjonsgrense

Denne bryteren angir om det er en maksimal mengde som Objekt A kan rotere. Hvis bryteren er av, vil objektet rotere fritt til det vender mot Objekt B. Hvis bryteren er på, vil det rotere så nær som det er tillatt før det stopper.

Min: Minimum vinkel som objektet kan rotere

Max: Den maksimale vinkelen som objektet kan rotere.

Varighet

Hvor lang tid det vil ta for objektet å rotere til den spesifiserte vinkelen.

Utdata

Objekt A ID

Dette gir ut Object ID-en til Objekt A.

Objekt B ID

Dette gir ut Object ID-en til Objekt B.

Eksempler

Bruk denne adferden hvis du ønsker at et objekt skal vende mot et annet objekt i scenen. Dette er ofte nyttig hvis du ønsker at en fiende alltid skal se mot spilleren.

Relatert

Hente Rotasjon

Låse Rotasjon

Rotere Med

Rotere til Vinkel

RotateToObjectReference.gif