Fargeblanding
Fargeblanding vil endre utseendet til objektet ditt basert på fargen det har og fargen til objektet bak det. Å endre fargeblandingsmodus kan gi grafikken din et unikt utseende som virkelig får scenen din til å komme til liv.
For å endre blandingsmodus, trykk enkelt på fargeblandingsikonet ( ) i Objekt Egenskaper og velg ønsket blandingsmodus.
Det finnes 5 forskjellige moduser å velge mellom.
Normal: Objektet ditt vises akkurat slik du har designet det.
Dodge: Objektet ditt vil bli brukt til å lysne noe som er bak det. Dette er en flott effekt for å simulere lysende lyskilder som gatebelysning for lommelykter. Bruk dette for objekter som projiserer lys.
Burn: Dette er motsatt av Dodge. Det vil mørkne alt som er bak objektet ditt.
Screen: På samme måte som Dodge, vil dette lysne fargene på alt som er bak objektet ditt.
Deaktiver blanding: Som tittelen antyder, fjerner denne alle blandingsalternativer. Dette inkluderer eventuelle gjennomsiktigheter eller alfakanaler for objektet ditt. Du vil vanligvis bare bruke dette hvis du trenger å deaktivere gjennomsiktighet og øke ytelsen.

