Skjerm til Objekt
Beskrivelse
Atferden Skjerm til Objekt vil få skjermen (synlig skjermplass) til å bevege seg til det spesifiserte objektet slik at det blir sentrert på skjermen.
Denne atferden vil utløse en hendelse når skjermen har stoppet å bevege seg.
Egenskaper
Utløser ved fullføring
| Objekt A |
Dette er objektet du vil at skjermen skal fokusere på. Som standard er det nåværende objektet valgt. Du kan endre dette til et annet objekt i scenen din ved å trykke på grafikken og velge et annet objekt. |
| Forankring |
Forskyv posisjonen til sentrum av skjermen. Dette vil endre hvor skjermen fokuserer. Som standard er dette satt til midten av objektet ditt (50%,50%). Du kan endre tallet manuelt, eller visuelt ved å flytte det blå målet når du velger objektet. |
| Overgang |
Tweeneffekten som brukes for animasjonen av skjermbevegelsen. Dette er bare synlig hvis varigheten er større enn 0. |
| Varighet |
Dette er hvor lang tid det vil ta for skjermen å bli ferdig med å bevege seg. |
| Beveger X |
Hvis vekselen er av, vil ikke skjermen bevege seg horisontalt langs X-aksen. Som standard er vekselen på. |
| Følger Y |
Hvis vekselen er av, vil ikke skjermen bevege seg vertikalt langs Y-aksen. Som standard er vekselen på. |
Utdata
| Objekt-ID |
Denne utdataen gir Objekt-ID-en. |
Eksempler
Hvis du har et hint i nivået ditt og ønsker å fokusere på det, kan du bruke denne atferden for å fokusere på det hintet, og deretter flytte skjermen tilbake etter et sekund.

