Tastaturhendelse
Atferden Keyboard Event lytter etter input fra et eksternt maskinvaretastatur og utløser andre atferder når en spesifikk hendelse inntreffer. Dette kan brukes til å lage tastaturkontroller for spillet ditt.
⚠️ Advarsel: Denne funksjonen støttes kun på iOS 13.0 og høyere.
| Egenskap | Beskrivelse |
| Hendelse |
Velg en hendelse å lytte til.
|
| Tast |
Velg noen av de spesielle tastene på tastaturet å lytte til: Opp-pil, Venstre-pil, Høyre-pil, Ned-pil, Mellomrom, Shift, Delete, Control, Option, Caps Lock, Tab og Escape. Eller du kan velge Karakter og skrive inn en enkelt karakter på tastaturet å lytte etter som a eller d. Eller du kan velge Any og lytte til alle taster på tastaturet. |
| Karaktersekvens | Skriv inn en sekvens av karakterer (streng) som må trykkes på tastaturet for å utløse atferden. |
| Utdatert felt | Beskrivelse |
| key |
Den strenge representasjonen av tasten som ble trykket. Dette vil alltid være et enkelt tegn, men for spesialtaster som piler, vil dette være tomt. ("x", "a", "5", osv.) |
| keyCode |
Den numeriske representasjonen av tasten som ble trykket. Hver tast har en numerisk verdi knyttet til seg i henhold til ASCII. (78, 61, 35, osv.) |
|
sekvens (On Sequence) | Karaktersekvensen. |
|
sekvensLengde (On Sequence) | Lengden på karaktersekvensen. |
Eksempel: Tastaturkontrollert Spiller
Spilleren beveger seg til venstre mens venstre pil holdes nede og spilleren beveger seg til høyre mens høyre pil holdes nede. Når brukeren trykker på opp-pilen, hopper spilleren.
Eksempel: Et Påskeegg
Når brukeren skriver "party" på tastaturet, rister skjermen, konfettipartikler strømmer ut fra spilleren, og en feirende lydeffekt spilles av.

