Fysikkmoduser | hyperPad Documentation

Loading...

Logo

Fysikkobjekt

Gjør objektene dine i samsvar med fysikkens lover. For eksempel vil de falle på grunn av tyngdekraften. De kan også kollidere med andre fysikkobjekter eller veggobjekter.

Veggobjekt

Veggobjekter vil ikke bevege seg når de blir truffet og kan ikke påvirkes av eksterne krefter. Veggobjekter har vanligvis kollisjonsgrenser som brukes for bygninger og bakken.

Scenarieobjekt

Scenarieobjekter har ingen kollisjonsgrenser og eksisterer bare som en grafikk i scenen din.

Tips: Hvis du legger merke til at opprettelsen din blir treg eller ufølsom, prøv å gjøre objektene som ikke interagerer med noe annet i opprettelsen din til et scenarieobjekt.