Endre lagre fil
Beskrivelse
Modifiser innholdet i prosjektlagringsfilen. Du kan bruke dette for å lagre fremgang som vedvarer etter at spilleren forlater og kommer tilbake.
Egenskaper
Utløser umiddelbart
| Modifikasjon |
Velg modifikasjonen du ønsker å bruke på lagringsfilen.
|
| Nøkkeltype |
Når du setter eller sletter en nøkkel, kan du velge å bruke en eksisterende nøkkel eller en dynamisk nøkkel. Begge nøkkeltypene fungerer likt med hensyn til funksjonalitet.
|
| Tvangsbesparelse |
Aktiveres som standard, denne bryteren er av. Hvis aktivert, vil prosjektet tvinge lagre endringer umiddelbart. Hvis deaktivert, lagres endringer bare når du avslutter prosjektet eller bytter scener - dette betyr at hvis prosjektet krasjer eller appen uventet avsluttes, går endringer tapt. |
Utganger
Denne adferden har ingen utganger.
Eksempel
Du kan bruke denne adferden til å lagre hvilken som helst verdi du vil. For eksempel kan du lagre spillerens høyeste poengsum ved å sette modifikasjonstypen til å være Sett nøkkel og koble poengsummen inn. For å slette høy poengsum, slett rett og slett nøkkelen knyttet til verdien ved å bruke Slett nøkkel-modifikasjonstypen.

