Fysikk Egenskaper
Fanene i egenskapene for fysikk i Objekt Egenskaper lar deg raskt justere ulike fysikkinnstillinger for objektet ditt.
Fysikkmoduser:
Fysikkmodusene er brytere som endrer hvordan objektet ditt oppfører seg i scenen.
Fysikkobjekt: Når du velger dette alternativet, overholder objektene dine fysikkens lover. For eksempel, de vil falle på grunn av tyngdekraften. De kan også kollidere med andre fysikkobjekter eller veggobjekter.
Veggobjekt: Veggobjekter vil ikke flytte seg når de blir dyttet inn i og kan ikke påvirkes av eksterne krefter. Veggobjekter har vanligvis kollisjonsgrenser som brukes for bygninger og bakken.
Scenebilde: Scenebilder har ingen kollisjonsgrenser og eksisterer kun som grafikk i scenen din. Dette deaktiverer i hovedsak fysikkmotoren for objektet ditt.
Tips: Hvis du merker at scenen din blir treg eller ikke svarer, prøv å gjøre objektene som ikke interagerer med noe annet i scenen til et scenebilde.
Passbar bryter:
Når bryteren er på, har objektet ditt ingen kollisjonsgrenser og passerer gjennom andre objekter.
Friksjon:
Friksjonen til et objekt endrer hvor lett det kan gli over andre overflater eller objekter. Jo lavere tall, jo mer glidende. Dette er skjult når objektet er et scenebilde.
Husk at friksjonsverdiene for begge interagerende objekter må tas i betraktning. Å endre friksjonen til kun ett objekt kan ikke gi deg den ønskede effekten.
Hopp:
Hoppverdien endrer hvor hoppende objektet ditt er. Hvis du setter verdien for lavt, vil objektet ditt være som en bowlingball.
Husk at hoppverdiene for begge interagerende objekter må tas i betraktning. Å endre hoppet til kun ett objekt kan ikke gi deg den ønskede effekten.
Masse:
Denne verdien setter massen til et objekt. Å slå et objekt med høy masse mot et objekt med lavere masse vil ha en mye større innvirkning. Tenk på en stein som kolliderer med en tennisball.

