Del 2: Importering av ressursene dine
Nå som du har opprettet prosjektet ditt, er det på tide å begynne å importere ressursene dine og sette sammen ditt første spill.
For denne guiden vil vi bruke gratis ressurser fra hyperPad Asset Shop. Du kan også bruke dine egne tilpassede grafikker hvis du ønsker, se "Importing Assets"-tutorialet for å importere dine tilpassede ressurser.
Når redigeringsprogrammet åpnes, vil du se et grått område i midten av skjermen. Dette er lerretet. Den grå boksen representerer det synlige området. Alt innen boksen vil være synlig når du kjører spillet ditt.
Lengst ned i redigeringsprogrammet vil du se "ObjectDock". Når du begynner å legge til ressurser i prosjektet ditt, vil dokken bli fylt med dine nylig brukte ressurser. Du kan lære mer ved å lese dokumentasjonen om Object Dock.
Trykk på skuffikonet helt til høyre for å åpne Asset Library. Det er allerede opprettet mapper for deg for å hjelpe med å organisere innholdet ditt. Som standard er de fleste av disse mappene tomme og er bare der for å bidra til å skape en viss organisasjon.
På venstre side av Asset Library kan du se forskjellige alternativer for å importere og administrere ressurser. For denne guiden vil vi legge til ressurser fra hyperPad Asset Shop. For å åpne Asset Shop, trykk på handlekurvikonet merket "Get Assets".
Finn ressursene du trenger. For denne guiden vil vi bruke "Platformer Starter Kit", som inkluderer alt du trenger for å starte spillet ditt.
For å laste ned en ressurs fra butikken, trykk på ressursen du ønsker. Etter at du har trykket på den ønskede ressursen, blir du omdirigert til Ressurssiden, hvor du kan se skjermbilder og en detaljert beskrivelse.
Fra Ressurssiden, trykk "Get" for å starte nedlastingsprosessen.
Når nedlastingen er fullført, vil de nye ressursene dine befinne seg i en "Downloads"-mappe i Asset Library. Hvis du vil, kan du organisere de nylig nedlastede ressursene ved å trykke og holde fingeren på ressursen og velge "Flytt til mappe"-alternativet fra popup-vinduet.
Det var alt for denne tutorialen. I Del 3 vil du lære hvordan du faktisk bruker disse ressursene til å bygge ditt første nivå!

