Følger skjermen | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationSkjermFølger skjermen
Skjerm

Følger skjermen

Last updated May 24, 2017

Beskrivelse

Atferden Følger skjerm vil lage grenser rundt ditt synlige skjermområde, slik at det spesifiserte objektet ditt ikke kan gå forbi dem.

Merk at landskapsobjekter ikke vil fungere med atferden.

Denne atferden vil utløse en hendelse umiddelbart når den kjører.

Egenskaper

Utløser umiddelbart

Objekt AUtdata
Objekt-ID

Denne gir ut Objekt-ID.

Eksempler

Hvis du vil lage et spill som pong, kan du bruke denne atferden til å sikre at ballen holder seg innenfor det synlige skjermområdet.

Last ned eksempelprosjekt

ConformToScreenReference.gif