Dregnet finger | hyperPad Documentation

Loading...

Logo

Beskrivelse

Dragged Finger-atferden brukes til å sjekke om du har dratt fingeren over et objekt.

Denne atferden vil utløse en hendelse én gang når du drar fingeren over et objekt i en hvilken som helst retning.

Egenskaper

Utløser én gang ved hendelse

Objekt A

Dette er objektet du vil sjekke om en finger har blitt dratt over. Som standard er det nåværende objektet valgt, men du kan velge et hvilket som helst objekt i scenen din.

Bruk verdenskoordinater

Denne bryteren vil bytte utgangen slik at den blir relatert til verden i stedet for objektet. Så den vil gi ut koordinatene for hvor du dro basert på hele scenen, i stedet for en spesifikk plassering på objektet.

Utdata

X

Denne verdien indikerer hvor langt fingeren din har blitt dratt på objektet i X-aksen. Negative tall indikerer at du har dratt til venstre, positive indikerer at du har dratt til høyre.

Y

Denne verdien indikerer hvor langt fingeren din har blitt dratt på objektet i Y-aksen. Negative tall indikerer at du har dratt ned, positive indikerer at du har dratt oppover.

Objekt-ID

Denne gir ut Objekt-IDen.

Eksempler

Du kan bruke denne atferden til å lage et tilpasset dra og slipp UI-element, som en rullefelt. Du kan gi ut hvor langt du har dratt rullefeltet, og sende ut verdiene til en bevegelsesanimasjon for å flytte feltet med den avstanden.

Last ned eksempelprosjekt

Relatert

Stoppet Berøring

DraggedFingerReference.gif