Dregnet finger
Beskrivelse
Dragged Finger-atferden brukes til å sjekke om du har dratt fingeren over et objekt.
Denne atferden vil utløse en hendelse én gang når du drar fingeren over et objekt i en hvilken som helst retning.
Egenskaper
Utløser én gang ved hendelse
| Objekt A |
Dette er objektet du vil sjekke om en finger har blitt dratt over. Som standard er det nåværende objektet valgt, men du kan velge et hvilket som helst objekt i scenen din. |
| Bruk verdenskoordinater |
Denne bryteren vil bytte utgangen slik at den blir relatert til verden i stedet for objektet. Så den vil gi ut koordinatene for hvor du dro basert på hele scenen, i stedet for en spesifikk plassering på objektet. |
Utdata
| X |
Denne verdien indikerer hvor langt fingeren din har blitt dratt på objektet i X-aksen. Negative tall indikerer at du har dratt til venstre, positive indikerer at du har dratt til høyre. |
| Y |
Denne verdien indikerer hvor langt fingeren din har blitt dratt på objektet i Y-aksen. Negative tall indikerer at du har dratt ned, positive indikerer at du har dratt oppover. |
| Objekt-ID |
Denne gir ut Objekt-IDen. |
Eksempler
Du kan bruke denne atferden til å lage et tilpasset dra og slipp UI-element, som en rullefelt. Du kan gi ut hvor langt du har dratt rullefeltet, og sende ut verdiene til en bevegelsesanimasjon for å flytte feltet med den avstanden.

