Logikk
Beregne retning
Last updated September 28, 2018
Beskrivelse
Beregnervektoren mellom 2 objekter. Vektoren går fra Objekt A til Objekt B.
Egenskaper
Utløses umiddelbart
| Objekt A | Som standard er dette det nåværende objektet som er valgt. Du kan endre dette til et hvilket som helst annet objekt i scenen din. |
| Objekt B | Et annet objekt i scenen din for å beregne vektoren mellom. |
| Anker | Bruk ankeret for å justere posisjonen. Som standard beregnes vektoren mellom sentrum av 2 objekter. |
| Normaliser vektorer | Hvis dette er slått på, vil vektorene bli normalisert, noe som betyr at de vil bli utgitt i området -1 til 1. |
Utdata
| Vektor X |
Utdata retningen på X-aksen som en vektorverdi. |
| Vektor Y |
Utdata retningen på Y-aksen som en vektorverdi. |
| Vinkel |
Utdata vinkelen mellom de to objektene. |

