Taleprikk | hyperPad Documentation

Loading...

Logo

Beskrivelse

Atferden Tekstboble viser en tekstboble på objektet ditt når den kjøres.

Denne atferden vil starte en hendelse når boblen er fullført.

Egenskaper

Utløser ved fullføring

Objekt A

Dette er etiketten for objektet som vil vise tekstboblen.

Som standard er det nåværende objektet valgt, men du kan trykke på grafikken og velge et annet objekt i scenen din.

Forankring

X- og Y-plasseringen på det valgte objektet der tekstboblen vil vises. Du kan angi tall manuelt, eller visuelt velge et sted ved å flytte målet i objektteller-skjermen.

Tekst

Dette er teksten som skal vises i boblen

Varighet

Dette er hvor lenge boblen vil vises på skjermen

Tekstboble Bredde

Dette er hvor bred tekstboblen din vil vises. Du må kanskje justere dette for å få teksten til å passe inn i boblen.

Sett Font

Hvis denne bryteren er på, vil du bli vist innstillinger for å justere skrifttypen til teksten.

Font: Dette er skrifttypen for etiketten. Du kan velge hvilken som helst skrifttype fra asset-biblioteket ditt, eller importere en ny systemskrift eller egendefinert skrift.

Skriftfarge: Fargen på teksten som skal vises i boblen

Skriftstørrelse: Dette er hvor stor teksten vil vises i boblen.

Sett Grafikk

Hvis denne bryteren er på, vil du bli vist innstillinger for å sette en egendefinert grafikk for boblen din.

Bubblesgrafikk: Dette er grafikken som vil bli brukt for bakgrunnen til boblen din. For best resultat bør du bruke et 9-slice bilde.

Halediagram: Dette er grafikken som vil bli brukt for "halen" til boblen din.

Marginaler: Disse er justeringsinnstillinger for å plassere halen på boblen.

Utdata

Objekt ID

Dette gir ut Objekt ID.

Eksempler

Bruk dette til å få en karakter til å snakke, eller vise tekst. Flott for hint eller dialog.

TexxtBubbleReference.gif