Taleprikk
Beskrivelse
Atferden Tekstboble viser en tekstboble på objektet ditt når den kjøres.
Denne atferden vil starte en hendelse når boblen er fullført.
Egenskaper
Utløser ved fullføring
| Objekt A |
Dette er etiketten for objektet som vil vise tekstboblen. Som standard er det nåværende objektet valgt, men du kan trykke på grafikken og velge et annet objekt i scenen din. |
| Forankring |
X- og Y-plasseringen på det valgte objektet der tekstboblen vil vises. Du kan angi tall manuelt, eller visuelt velge et sted ved å flytte målet i objektteller-skjermen. |
| Tekst |
Dette er teksten som skal vises i boblen |
| Varighet |
Dette er hvor lenge boblen vil vises på skjermen |
| Tekstboble Bredde |
Dette er hvor bred tekstboblen din vil vises. Du må kanskje justere dette for å få teksten til å passe inn i boblen. |
| Sett Font |
Hvis denne bryteren er på, vil du bli vist innstillinger for å justere skrifttypen til teksten.
Font: Dette er skrifttypen for etiketten. Du kan velge hvilken som helst skrifttype fra asset-biblioteket ditt, eller importere en ny systemskrift eller egendefinert skrift. Skriftfarge: Fargen på teksten som skal vises i boblen Skriftstørrelse: Dette er hvor stor teksten vil vises i boblen. |
| Sett Grafikk |
Hvis denne bryteren er på, vil du bli vist innstillinger for å sette en egendefinert grafikk for boblen din.
Bubblesgrafikk: Dette er grafikken som vil bli brukt for bakgrunnen til boblen din. For best resultat bør du bruke et 9-slice bilde. Halediagram: Dette er grafikken som vil bli brukt for "halen" til boblen din. Marginaler: Disse er justeringsinnstillinger for å plassere halen på boblen. |
Utdata
| Objekt ID |
Dette gir ut Objekt ID. |
Eksempler
Bruk dette til å få en karakter til å snakke, eller vise tekst. Flott for hint eller dialog.

