Sporing av data | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationAnalyseSporing av data
Analyse

Sporing av data

Last updated September 30, 2014

Hva å spore

I dette eksempelet ønsker vi å se om noen interaktive objekter blir ignorert. Vi kan spore en hendelse for å se om noen vil berøre mynten i scenen vår. Hvis ingen gjør det, kan folk kanskje ikke vite at mynten er interaktiv, og må kanskje justere hvor åpenbar objektet skal være.

AeyknLw6.jpg

Spor hendelsesatferd

La oss dykke inn i atferden til mynten og spore hendelsen.

  1. Track Event-atferden ligger i kategorien Egendefinert.

  2. Legg til Track Event-atferden på lerretet.

  3. Koble den Started Touching-atferden til Track Event-atferden for å spore hendelsen når spilleren berører mynten.

Akkurat nå sporer vi ingenting, så vi må fortelle atferden hva vi sporer.

zw9X6Q5U.jpg

Fortell analyser hva vi sporer

Vi trenger å fortelle GameAnalytics hva vi sporer for at hendelsen skal vises i spillets analyseprofil.

  1. Event ID vil fungere som hendelseskategorien. Dette vil være beskrivelsen av hendelsen som vil vises i GameAnalytics. I dette tilfellet setter vi den til "Tapped coin:First coin".

Merk: Hendelser kan kategoriseres i hierarkier ved å separere Event ID med en ( : ) kolon. Et eksempel på når dette ville være nyttig er hvis vi hadde en andre mynt vi også ønsket å spore. I så fall kunne vi gi den event ID "Tapped coin:Second coin".

  1. Verdien er et beløp relatert til denne hendelsen. Dette er et tall som kan representere en poengsum, eller et verdi beløp mynten representerer. GameAnalytics bruker denne verdien for å beregne summene og gjennomsnittene av lignende hendelser. I dette tilfellet trenger vi ikke å bruke dette, så det kan stå tomt.

s6xHH3cA.jpg

Vi er endelig klare til å begynne å analysere dataene våre! Når noen spiller spillet fra App Store eller Hub, vil spillet vårt automatisk begynne å sende dataene til GameAnalytics. Å spille spillet ditt fra redigeringsprogrammet vil ikke spore hendelser, så prøv å lagre og avslutte redigeringsprogrammet og deretter spille spillet ditt fra prosjektsskjermen.