Slagpunkt Test
Beskrivelse
Atferden HitPoint Test plasserer et usynlig, imaginært punkt i scenen og tester om noen objekter krysser det punktet. Dette tester kun for ikke-scene objekter.
Egenskaper
Utløses én gang ved hendelse
| Raycast-type |
|
| Lag |
Punktet vil kun krysse med objekter i et lag du har valgt. Du har et alternativ for å åpne opp punktet til alle lag. |
| Kryss med |
Punktet kan krysse med hvilken som helst ikke-scene objekt eller kan kun krysse med objektene du har valgt. Du kan bruke tag(er) for å bestemme hvilken gruppe objekter punktet kan krysse med. |
| Ursprungs punkt |
Den startverdenposisjonen hvor punktet vil oppstå fra. |
| Ursprungs størrelse |
Radiusen til punktet i meter. |
Utdata
| Objekt |
Atferden vil gi ut ID-en til objektet som ble krysset. |
| X |
Atferden vil gi ut verdensposisjonen til nærmeste sted hvor punktet ikke lenger krysser objektet langs X-aksen innen radiusen. |
| Y |
Atferden vil gi ut verdensposisjonen til nærmeste sted hvor punktet ikke lenger krysser objektet langs Y-aksen innen radiusen. |
| Avstand |
Atferden vil gi ut avstanden som opprinnelsen må forskyves for å være utenfor objektet. |
| Krysset |
Atferden vil gi ut 1 hvis punktet har krysset med et objekt. Hvis punktet ikke krysset med noe objekt, vil atferden i stedet gi ut 0. |
Eksempler
- Du kan sjekke om spilleren er innenfor et bestemt område i scenen.
- Du kan lage et våpensystem hvor spillerens angrep kan skade nærliggende fiender.
- Du kan ha eksplosjoner som kan skade spilleren og fiender innenfor en radius.

